多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
多态性是对象多种表现形式的体现。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
多态的前提条件
继承或者实现【二选一】
方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
父类(接口)引用指向子类对象【格式体现)】
父类类型 变量名 = new 子类对象; 变量名.方法名(); Fu f = new Zi(); f.method();二、多态中成员访问特点
- 成员变量:编译看左边,执行看左边,看父类中是否有这个变量,如果有编译成功,否则编译失败
- 成员方法:编译看左边,执行看右边,看父类中是否有这个方法,如果有编译成功,否则编译失败
三.多态的好处和弊端
- 多态的好处:提高了程序的扩展性
- 具体体现:定义方法的时候,使用父类类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类类型参与操作
- 消除类型之间的耦合关系
- 可替换性
- 可扩充性
- 接口性
- 灵活性
- 简化性
- 多态的弊端:不能使用子类的特有功能



