指针可以指向一份普通类型的数据,也可以指向一份指针类型的数据;
如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针;
C语言二级指针,
int a =100;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;
指针变量也是一种变量,也会占用存储空间,也可以使用&获取它的地址。C语言不限制指针的级数,每增加一级指针,在定义指针变量时就得增加一个星号*。p1 是一级指针,指向普通类型的数据,定义时有一个*;p2 是二级指针,指向一级指针 p1,定义时有两个*。
如果希望再定义一个三级指针 p3,让它指向 p2,那么可以这样写:
int ***p3 = &p2;
四级指针类似,
int ****p4 = &p3;
实际开发中会经常使用一级指针和二级指针,用到高级指针比较少;
想要获取指针指向的数据时,一级指针加一个*,二级指针加两个*,三级指针加三个*,以此类推;
VC++示例代码如下,
void CPpptestView::onDraw(CDC* pDC)
{
CPpptestDoc* pDoc = Getdocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
int a =909;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;
int ***p3 = &p2;
CString str1;
str1.Format("%d, %d, %d, %d", a, *p1, **p2, ***p3);
pDC->TextOut(50,50,str1);
str1.Format("&p2 = %#X, p3 = %#X", &p2, p3);
pDC->TextOut(50,80,str1);
str1.Format("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X", &p1, p2, *p3);
pDC->TextOut(50,110,str1);
str1.Format(" &a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, **p3 = %#X", &a, p1, *p2, **p3);
pDC->TextOut(50,140,str1);
}
输出,



