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链栈的基本操作

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

链栈的基本操作

还是要注意内存访问权限的问题
数组越界
指针未初始化(野指针)
链栈的数据结构

//链表的结构
typedef struct linkStackNode
{
	element data;
	linkStackNode* next;
}linkStackNode, * linkStack;

链栈的初始化

//初始化链栈
int  Init_linkStack(linkStackNode *top)//有头节点
{
	 top = (linkStackNode*)malloc(sizeof(linkStackNode));//申请一个内存
	if (top == NULL)
	{
		printf("分配失败,从新分配");
		return ERROR;//分配失败
	}
	else
	{
		printf("分配成功n");
		top->next = NULL;//分配成功,//这里是创建一个头节点
		return OK;
	}
}

入栈操作

//开始入栈//这里使用的是头插法
int Push_linkStack(linkStackNode *top, element e)
{
	linkStackNode *node = (linkStackNode*)malloc(sizeof(linkStackNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("分配失败");
		return ERROR;
	}
	else
	{
		node->next = top->next;//将nede指针域置为NULL;
		node->data = e;//给node数据域置为e;
		top->next= node;//头插法插入
		printf("%dn",node->data);//打印
		return OK;

	}
}

出栈操作

//下面开始出栈操作

void  Pop_linkStackNode(linkStackNode* top, element *e){

	if (top->next == NULL)
		printf("栈空,无法出栈");
	else
	{
		printf("删除栈顶元素成功n");//栈不为空的情况下
		linkStackNode* node = top->next;//出栈的指针指向栈顶
		*e = node->data;//保存栈顶节点里面的值
		top->next = node->next;//指向下一个节点,相当于顺序栈里面的top--;
		free(node);
	}
}

取栈顶元素

//取栈顶的元素,当栈非空时候返回当前栈的内容,指针S保持不变,
int GetTop(linkStackNode *top,element *x)//传入头节点以及要取的栈顶指针;
{
	linkStackNode* node = (linkStackNode*)malloc(sizeof(linkStackNode));//新申请一个节点
	node = top->next;//指向第一个有元素的节点;
	if (node == NULL)//判断节点是否为空
	{
		return ERROR;
	}
	else//第一个节点不为空
	{
		*x = node->data;
		printf("获取的栈顶元素为%dn", node->data);
		return *x;
	}
		
}

//遍历链表

//遍历链栈中的元素
void PrintStack(linkStackNode* top)
{
	linkStackNode *S = top->next;//临时节点
	S = top->next;
	while (S->next)
	{
		printf("%d", S->data);
		S = S->next;
	}
}

全部代码

#include
#include
#define element int
#define ERROR -1
#define OK 1
using namespace std;
//链表的结构
typedef struct linkStackNode
{
	element data;
	linkStackNode* next;
}linkStackNode, * linkStack;
//初始化链栈
int  Init_linkStack(linkStackNode *top)//有头节点
{
	 top = (linkStackNode*)malloc(sizeof(linkStackNode));//申请一个内存
	if (top == NULL)
	{
		printf("分配失败,从新分配");
		return ERROR;//分配失败
	}
	else
	{
		printf("分配成功n");
		top->next = NULL;//分配成功,//这里是创建一个头节点
		return OK;
	}
}
//开始入栈//这里使用的是头插法
int Push_linkStack(linkStackNode *top, element e)
{
	linkStackNode *node = (linkStackNode*)malloc(sizeof(linkStackNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("分配失败");
		return ERROR;
	}
	else
	{
		node->next = top->next;//将nede指针域置为NULL;
		node->data = e;//给node数据域置为e;
		top->next= node;//头插法插入
		printf("%dn",node->data);//打印
		return OK;

	}
}
//下面开始出栈操作

void  Pop_linkStackNode(linkStackNode* top, element *e){

	if (top->next == NULL)
		printf("栈空,无法出栈");
	else
	{
		printf("删除栈顶元素成功n");//栈不为空的情况下
		linkStackNode* node = top->next;//出栈的指针指向栈顶
		*e = node->data;//保存栈顶节点里面的值
		top->next = node->next;//指向下一个节点,相当于顺序栈里面的top--;
		free(node);
	}
}
//取栈顶的元素,当栈非空时候返回当前栈的内容,指针S保持不变,
int GetTop(linkStackNode *top,element *x)//传入头节点以及要取的栈顶指针;
{
	linkStackNode* node = (linkStackNode*)malloc(sizeof(linkStackNode));//新申请一个节点
	node = top->next;//指向第一个有元素的节点;
	if (node == NULL)//判断节点是否为空
	{
		return ERROR;
	}
	else//第一个节点不为空
	{
		*x = node->data;
		printf("获取的栈顶元素为%dn", node->data);
		return *x;
	}
		
}
//遍历链栈中的元素
void PrintStack(linkStackNode* top)
{
	linkStackNode *S = top->next;//临时节点
	S = top->next;
	while (S->next)
	{
		printf("%d", S->data);
		S = S->next;
	}
}
int main()//必须注意指针必须初始化
{
	int i, n;
	//开始操作
	//初始化列表
	linkStackNode S ;//申请一个节点
	Init_linkStack(&S);//初始化
	printf("入栈操作n");
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		Push_linkStack(&S, i);//入栈操作
	}
	//取栈顶元素
	GetTop(&S,&n);//获取成功
	//删除栈顶元素
	Pop_linkStackNode(&S, &n);
	GetTop(&S, &n);
	PrintStack(&S);
	return 0;
}
	

2020/12/23,蓝桥杯/ccf/数据结构

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