
1.首先给发生碰撞检测的两个物体都添加Collider组件 2.给要碰撞的一方添加上Rigidbody组件 3.勾选要碰撞的一方物体上的....
长久以来,我们总是不断被初学者问到类似这样的问题:如何从头到尾做一个VR项目?本套课程尝试对这个问题进行解答,从模型准....
以下是bilibili霜狼_may的视频的笔记 TA的职责:TA是为项目解决问题的岗位,节省项目成本,缩短项目周棋,提升项目效果等。 ....
我自己维护引擎的github地址在这里,里面加了不少注释,有需要的可以看看 参考视频链接在这里 Testing Hazel’s Performan....
Unity 3D通过Image的固定高度计算图片(Sprite)放大或缩小后的宽度 原图片分辨率是480*320 计算之前 计算之后 代码 using S....
Unity 如何动态修改不规则模型贴图上的字 主要思路: 利用RenderTexture 效果: 场景 添加一个 渲染RenderTeture的摄像....
目录 一: Oculus Quest2开发者账号申请(科学上网) 二:选择构建平台 三:导入相关插件包
在Unity中使用DOTweenPath组件测试的,代码如下: using UnityEngine;using DG.Tweening;public class DOTweenTest : MonoBe....
打包 首先在unity编辑器中设置好, 在Editor代码中打包 using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;public class ....
学习目标: 制作一个VR保龄球游戏 学习内容: 1.创建一个Plane作为地板 2.创建XR Origin 3.手柄操作方式更改 4.创建保龄....
升级到 Unity 2019 LTS - Unity 手册https://docs.unity3d.com/cn/2021.2/Manual/UpgradeGuide2019LTS.html 注意:按照版....
Unity 平台能够提供非常强大的 2D、3D 特效,相比 OpenGL 而言,使用 Unity 意味着更低的开发成本,更便捷的可视化开发体验....
文章目录 需求: Json文件存在服务器上,Unity要获取并解析它。 原理: 通过`UnityWebRequest类获取服务器文本....
using DG.Tweening; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PictrueMo
目录 inspector基本操作 1、在场景想要通过鼠标点击选中模型 2、鼠标点击场景内的小桌子,选中模型后,可以通过左边的眼睛开....
Unity 游戏实例开发集合 之 JumpJump (简单跳一跳) 休闲小游戏快速实现 目录 Unity 游戏实例开发集合 之 JumpJump (简单跳....
本人使用unity版本:2020.3.17 文章涉及UI资源为unity资源商店免费资源:Beautiful Progress Bar Free | 2D 图标 | Unity As....
# 观前提示 本文适合需要了解LZMA以及LZ4进行ab打包方案同学,以及会将一些资源管理的方案。如果恰好你也用xlua-framework,....
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pand....
分析图片导入unity后,该图片所占存储大小,如有错误,请多指教。 问题:一张图片导入unity,那么这张图片打包apk,占用包体....