
一、跳跃功能基本实现 二、跳跃bug解决 三、跳跃优化 一、跳跃功能基本实现 在unity中我们要实现跳跃功能基本依赖代码实现....
鼠标停在按钮上,会显示详情介绍提示框,代码如下; using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Unit....
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本篇博客适合没有zSpace开发经验的朋友,从下载SDK到配置发布、UI事件、触控笔事件。。 一、项目设置 第一步:官网下载....
·ProtoBuf介绍 ProtoBuf 是结构数据序列化方法,可简单类比于 XML、JSON,其具有以下特点: 语言无关、平台无关。即 ProtoB....
一、前言 1. UnityWebRequest 官方描述: UnityWebRequest 提供了一个模块化系统,用于构成 HTTP 请求和处理 HTTP 响....
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1.物体正常跳跃与二段跳 1.1 物体正常跳跃 限制物体在按下跳跃键的时候只能跳跃一次。而不是能够无限跳跃。 具体实现思路是....
(我只是提供一些例子,不需要跟我一模一样) 例子1:制作公告界面 ①创建一个button,建议重命名(便于分辨),我改为公告....
下面是详细设置,完整代码在最下方 一、玩家设置 1、首先在角色身上添加脚本PlayerController,添加的其它组件有CapsuleColl....
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可直接调用的MergeUtils类 MergeUtils.MergeMesh会自动判断顶点是否超出合并最大顶点 然后分批 MergeUtils.MergeMesh3是直接....
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关于全局变量,真的是很简单很简单的问题,但是我在网上百度了好久!!!最后还是心娇告诉我的,呜呜呜,我要写下此篇文章,....
说明 Unity 版本 2018.4.0f1 在UI设计的时候可能会遇到正射投影与透视投影组合的情况,这个时候就需要用到多个摄像机来实现....