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一:前言 C#中没有四舍五入,它采用的是四舍六入五成双,C#中的Math.Round和Unity中的Mathf.Round都是如此,想要实现四舍五....
弹幕子弹效果–圆形,扇形,单螺旋 需求分析 弹幕其实就是指子弹,弹幕子弹效果是指发射出来的子弹不是单一的一条直线,而是....
找到 Unity 中的 FBX 文件,直接拖入 3DsMax 选择 Import File 根据 Unity 中的提示在 3DsMax 中找到要修改的骨骼 比如报....
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Vosk是一个免费,开业,可商用,支持离线语音识别的东西,关键是可以在Unity中使用。 Vosk可以离线语音识别,也可以自建语....
在开发安卓软件的时候,Unity和Android之间的交互是非常有必要的,使用Android调用Unity相对来说比较简单,然而用Unity调用A....
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水体交互 水体交互效果在游戏中是一个很常见的需求,这里简单实现一个可交互的水体。 本篇文章主要是介绍水体交互的实现思路....
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You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced GUIClips原理是这样, 但是当一个多人....
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说明:本人案例是unity3d出Android项目,在Androidstudio接入sdk相关,导出apk和aab. 要求:1、AndroidStudio最好安装最新版....
一. 根据运用的场景而不同来规范美术资源 美术资源的规范就是在限制模型的面数,贴图的大小,材质球的贴图张数,人物身上的....
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Frame Debuger 帧调试器 Frame Debugger可以让我们单独的观察一帧的渲染过程,观察到每一个DrawCall的渲染情况,它会把DrawC....