之前公司项目用的一直是MVP框架,我个人也在几个月前基于鸿神 WanAndroid API开发了一款MVP版的App,使用MVP的过程最深的感受是开发效率极低,往往写一大堆接口,可复用的屈指可数。年初了解了Jetpack模式下的MVVM,在LiveData、ViewModel、DataBinDing的加持下实现了单向依赖和数据绑定,代码量大幅度减少,根据Jetpack的特性项目稳定性也提升了不少。
为了更深入的理解Jetpack中各个组件,在前段时间基于Jetpack MVVM又实现了一版WanAndroid。相比上一版的MVP增加了夜间模式和音乐播放器,播放器界面仿照网易云音乐。App中也大量的使用属性动画让界面简约而不简陋。先上图look一波
关于播放器当前只支持读取本地音乐,如果想体验可以事先下载几首歌
先附上github:github.com/zskingking/…
2. 应用技术基础框架选用MVVM,选用的Jetpack组件包括Lifecycle、ViewModel、LiveData、DataBinDing、Navigation、Room。
项目基于Navigation由单Activity多Fragment实现,使用这种模式给我最直观的感受就是快,比如点击搜索进入搜索界面的衔接动画,在多Activity之间是不可能这么连贯的。
整个项目全部使用Kotlin语言,广泛应用了协程编写了大量的扩展函数。
关于每个模块的职责我是这样定义的:
Model对应项目中Repository,做数据请求以及业务逻辑。很多人将业务逻辑编写到VM层,但我个人认为写在Model层更为合适,因为数据和业务逻辑本身就是息息相关,拿到数据及时处理业务逻辑,最后通过ViewModel注入的LiveData将数据发送给View层。在该层我也对协程做了封装,以及统一捕获处理错误信息。 代码大概张这样:
typealias Error = suspend (e: ApiException) -> Unit
op
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【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整资料开源分享
en class baseRepository(
private val coroutineScope: CoroutineScope,
private val errorLivedata: MutableLiveData
) {
protected fun launch(
block: suspend () -> T
, success: suspend (T) -> Unit
, error:Error? = null): Job {
return coroutineScope.launch {
runCatching {
withContext(Dispatchers.IO) {
block()
}
}.onSuccess {
success(it)
}.onFailure {
it.printStackTrace()
getApiException(it).apply {
error?.invoke(this)
toast(errorMessage)
//统一响应错误信息
errorLiveData.value = this
}
}
}
}
private fun getApiException(e: Throwable): ApiException {
…
…
}
}
ViewModel基于Jetpack中的ViewModel进行封装(友情提示:Jetpack ViewModel和MVVM ViewModel没有半毛钱关系,切勿将两个概念混淆)。在项目中VM层职责很简单,通过内部通过LiveData做数据存储,以及结合DataBinding做数据绑定。
View尽量只做UI渲染。与MVP中不同,View是通过DataBinding与数据进行绑定,Activity或Fragment非常轻盈只专注于生命周期的管理,数据渲染基本全部由DataBinding+BindAdapter实现。
关于MVVM模版类的封装可至package com.zs.base_library.base(包名)下查看。
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