1.线程和进程的区别
进程是资源进行分配和调度的基本单位 进程包含线程 进程有自己
线程cpu调度的最小单位
2.线程的生命周期
一个线程被创建变成了new,在获取到除了cpu之外的资源后变成了runnable,在等待检测锁的时候是blocked,在被执行wait() sleep()以及join()等方法后变为waiting以及等待特定的时间时是timed_waiting,终结后变为terminated.
理解一下blocked:当一个线程被调用了wait()/join()之类的方法后,cpu显然没有,wait()连锁也没有,当被notify()之后,如果线程没有抢到monitor lock,就会变成blocked,如果抢到了就变成runnable状态,在runnable状态下如果拥有了cpu,就可以正常执行
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
3.线程的创建
在java里,线程创建实际上就是Thread thread = new Thread(),其它的事情都交给了java虚拟机,Thread的构造器实际上执行了init()函数,冰川乳当前的stackSize大小为0,但是在实际中,stackSize的大小是不为0的,可以跟踪一下init()函数
发现int()函数进行了重载
4.线程的启动
3中说的 Thread thread = new Thread()仅仅是创建了一个新的线程,要想启动线程,需要执行线程的start()方法。
在start()方法中可以看到,一个线程只能被start一次,不能被多次start,否则会抛出异常。
可以看到threadStatus是被volatile修饰的
在start()方法中,调用了start0()方法
发现start0()是个native方法,可以去查找一下这个native()方法到底做了什么,去查找Thread.cpp
路径在 安卓源码libcoreojlunisrcmainnativeThread.c
发现Thread.cpp中只有几句话,继续查找start0对应的JVM_StartThread,位于jvm.cpp文件中,路径
hotspotsrcsharevmprimsjvm.cpp
发现里面创建了一个JavaThread对象 去查看thread.cpp
发现调用了os的zz()方法,并把堆栈大小传入(此时为0)
在create_thread()方法中,发现如果当前栈的大小为0,则将其设置为默认值default_stack_size(大小为8k),最终并调用pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread)真正创建线程。
5.待解决问题
a.default_stack_size
b.threadStatus



