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Java-设计模式-基本介绍与运用(单例设计模式)

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Java-设计模式-基本介绍与运用(单例设计模式)

设计模式概念

  1. 静态方法和属性的经典使用
  2. 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索
  3. 简称《套路》
  4. 目前一般设计模式有23种

单例设计模式

  • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法
  • 单例模式有两种方式:1)饿汉式 2)懒汉式
  • 单例(单个的实例)

1.单例设计模式应用实例<饿汉式>

  • 构造器私有化 => 防止直接new
  • 类的内部创建对象
  • 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  • <饿汉式>代码实现
package com.tao.single_;


public class SingTon01 {
    public static void main(String[] args){
//        GirlFriend 小红 = new GirlFriend("小红");
//        GirlFriend 小花 = new GirlFriend("小花");
        GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance);

        GirlFriend instance1 = GirlFriend.getInstance();
        //注意,此时的Instance 与 instance1对象指向同一个内存空间

        System.out.println(instance == instance1);  //true

    }
}
//有一个类,GirlFriend
//只能有一个女朋友
class GirlFriend{
    private String name;

    //为了能在静态方法中使用静态对象,所以这里用了static
    private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红红");
    //如何保障我们只能创建一个 GrilFriend 对象
    //步骤[单例模式-饿汉式]
    //1.将构造器私有化
    //2.在类的内部直接创建 静态对象(static)
    //3.提供一个公共的static方法,返回gf对象
    private GirlFriend(String name){
        this.name = name;
    }

    public static GirlFriend getInstance(){
        return gf;
    }

    //重写toString 为了得到名字
    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + ''' +
                '}';
    }
}

饿汉式结论

  • 只能创建一个对象
  • 在没有创建对象的时候,只需要类加载就可以直接使用对象及对象属性(在还没有女朋友的时候,事情都办好了)
System.out.println(GirlFriend.属性);

2.单例设计模式应用实例<懒汉式>

  • <懒汉式>代码实现
package com.tao.single_;


public class SingleTon02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Cat.n1);
        Cat instance = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance);

        //再次调用getInstance,还是同一个对象
        Cat instance1 = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance1);

        System.out.println(instance == instance1);  //true
    }

}

//希望在程序运行过程中,只能创建一个Cat对象
//使用单例模式
class Cat{
    private String name;
    public static int n1 = 2222222;
    private static Cat cat;
    

    private Cat(String name){
        this.name = name;
        System.out.println("构造器被调用");
    }

    public static Cat getInstance(){
        if(cat == null){    //如果还没有创建cat对象
            cat = new Cat("小可爱");
        }
        return cat;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + ''' +
                '}';
    }
}

懒汉式结论

  • 等你需要使用对象时,再给你创建对象,节省空间,但效率不如饿汉式

饿汉式VS懒汉式

  1. 而这最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建。
  2. 饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题。(后面学习线程后,会得到了解)
  3. 饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题。
  4. 在我们javaSE标准中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式
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