实现步骤:
1.首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来实现。
2.新的节点 next = temp.next。
3.将temp.next = 新的节点。
package com.linkedlist;
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
//测试
//先创建节点
Heronode hero1 = new Heronode(1, "盖伦", "德玛西亚之力");
Heronode hero2 = new Heronode(2, "嘉文四世", "德玛西亚皇子");
Heronode hero3 = new Heronode(5, "赵信", "德邦总管");
Heronode hero4 = new Heronode(4, "艾希", "寒冰射手");
//创建链表
SinglelinkedList sing = new SinglelinkedList();
//加入链表
// sing.add(hero1);
// sing.add(hero2);
// sing.add(hero3);
//用顺序插入的方法来测试
sing.addByOrder(hero4);
sing.addByOrder(hero3);
sing.addByOrder(hero4);
//显示链表
sing.list();
}
}
class SinglelinkedList {
// 先定义一个头及节点,头结点不动不存放具体的数据
private Heronode head = new Heronode(0, "", "");
// 添加节点到单项链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1:找到当前链表的最后节点
// 2:将最后节点的next指向新加入的节点
public void add(Heronode heroNode) {
// 因为head头结点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp;
Heronode temp = head;
// 遍历链表找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到就将temp的值往后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了最后的链表
// 将最后这个节点的next指向新加入的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种添加节点的方法,按顺序来插入
public void addByOrder(Heronode heroNode) {
//因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针来帮助我们寻找节点将要添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插不进去
Heronode temp = head;
boolean flag = false;//flag判断标号是否已存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明该节点要添加到最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到在temp的后面
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明编号已存在
flag = true;//将bool值改为true说明编号已存在
break;
}
temp = temp.next;//将节点往后移
}
//判断flag的值为true说明准备插入的值以存在不能插入
if (flag) {//为true说明准备插入的值以存在不能插入
System.out.println("准备插入的英雄编号已存在"+heroNode.no);
return;
} else {
//将新节点指向上一个节点指向的下一个节点
heroNode.next = temp.next;
//将temp的next指向新加入的节点
temp.next = heroNode;
//这样就完成了节点的插入
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
Heronode temp = head.next;
while (true) {
//判断链表是否为空
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
class Heronode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public Heronode next;//指向下一个节点
// 重写tostring
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + ''' +
", nickname='" + nickname + ''' +
'}';
}
//构造器
public Heronode(int hno, String hname, String hNickname) {
this.name = hname;
this.no = hno;
this.nickname = hNickname;
}
}
测试结果:
准备插入的英雄编号已存在4
HeroNode{no=4, name='艾希', nickname='寒冰射手'}
HeroNode{no=5, name='赵信', nickname='德邦总管'}
以下为对链表的细节优化
1.加入修改链表节点的方法
public void updata(Heronode newheroNode) {
//判断链表是否为空,以头结点的next是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no来寻找
//定义一个辅助变量
Heronode temp = head.next;
// 判断是否找到要修改的节点
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.no == newheroNode.no) {
flag = true;
break;
}
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.nickname = newheroNode.nickname;
temp.name = newheroNode.name;
System.out.println("已修改");
} else {
System.out.println("未找到" + newheroNode.no + "该节点");
return;
}
}
实现效果:
2.加入删除节点的方法
实现思路:
1.先在链表中找的待删除节点的前一个temp
2.将找到的temp,next = temp.next.next
3.被删除的节点不会被其他引用指向,就会被垃圾回收机制清理
代码实现
public void del(int no) {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//定义辅助节点为了不乱动头结点
Heronode temp = head;
//判断是否找到待删除节点的变量
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next.no == no) {
//表示已经找到待删除的节点
flag = true;
break;
}
if (temp.next == null) {//已经到了链表的最后
break;
}
//temp向后移一个节点
temp = temp.next;
}
if (flag) {
//将待删除节点的前一项等于待删除节点的后一项,就完成了删除
temp.next = temp.next.next;
System.out.println("删除成功");
} else {
System.out.println("未找到待删除的节点" + no);
}
}
实现效果:



