目录
第一节 关键字和保留字
第二节 标识符(Identifier)
第三节 变量
1、变量的声明和使用
2、Java定义的基本数据类型
3、基本数据类型转换
第四节 进制
1、计算机中不同进制的使用说明
2、进制的基本转换
第五节 运算符
1.1、算术运算符
1.2、赋值运算符
1.3、比较运算符
1.4、逻辑运算符
1.5、位运算符
1.6、三元运算符
2、运算符的优先级
第一节 关键字和保留字
- 定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 官网地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
注:1、true,false,null严格来讲不算关键字,但又当关键字来用
2、Java保留字,现有Java版本尚未使用,但以后的版本可能会作为关键字使用。命名标识符时要避免这些保留字。例如:goto,const
第二节 标识符(Identifier)
1、定义:Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名.....
巧记方法:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
2、标识符的命名规则:【重要】
由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
数字不可以开头
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
Java中严格区分大小写,长度无限制
标识符不能包含空格
3、Java中的名称命名规范
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
4、注意事项:
① 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,"见名知意"。
② java采用unicode字符集,因此标识符也可以用汉字声明,但是不建议使用。
第三节 变量
1、变量的声明和使用
1.1、定义:
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。
1.2、变量的作用:
- 用于在内存中保存数据。
1.3、变量的使用:
- java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
例如: int a = 10;
1.4、使用变量注意事项:
- 变量必须先声明,后使用
- 变量都定义在其作用域,并只有其作用域内才有效
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
1.5、补充:
- 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
- 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
注意:二者在初始化方面的异同:
- 同:都有生命周期。
- 异:局部变量除形参外,须显式初始化。
2、Java定义的基本数据类型
变量的分类——按照数据类型来分
2.1、整数型:byte、short、int、long
- byte也就是字节,1 byte = 8 bits,byte的默认值是0;
- short占用两个字节,也就是16位,1 short = 16 bits,它的默认值也是0;
- int占用四个字节,也就是32位,1 int = 32 bits,默认值是0;
- long占用八个字节,也就是64位,1 long = 64bits,默认值是0L;
- 所以整数型的占用字节大小空间为long>int>short>byte。
- java 的整型常量默认为 int 型,声明 long 型常量须后加‘l’或‘L’。
- java 程序中变量通常声明为 int 型,除非不足以表示较大的数,才使用 long。
- 1MB = 1024KB,1KB = 1024B,1B = 1bit
- bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元
2.2、浮点型:float、double
- float是单精度浮点型,占用4位,1 float = 32 bits,默认值是0.0f;
- double是双精度浮点型,占用8位,1 double = 64 bits,默认值是0.0d。
- java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,需要在后面加 ‘f’ 或 ‘F’ 。
2.3、字符型:char
- char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)。
- char类型是一个单一的16位Unicode字符,通过使用Unicode值来表示字符型常量:‘uXXXX’(XXXX代表一个十六进制整数),它的最小值是u0000(也就是0),最大值是uffff(即为65535)。
- char数据类型可以存储任何字符,例如:char a = 'A'; char b = '符'; char c = '1';
- Java中还允许使用转义字符‘’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘n’; ,‘n’表示换行符,‘t’表示制表符
- char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
2.4、布尔型:boolean
- boolean类型数据只允许取值true和false,无null。只表示1位,默认值是false。
- 常常在条件判断、循环结构中使用
以上 x 位 都指的是在内存中的占用。
3、基本数据类型转换
前提:这里讨论的只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。
3.1、自动类型转换提升:
- byte 、char、short --> int --> long --> float --> double
- 结论:当容量小的数据类型变量与容量大的数据类型变量做运算时,结果自动提升为容量大的类型。(此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如float容量要大于long的容量。)
上面的结论换句话说就是:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
- 当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int类型
- 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型
3.2、强制类型转换:
- 自动类型提升运算的逆运算,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时需要加上强转符:()
- 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失
- 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。如:String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
- boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
4、字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型
- 声明String类型变量时,使用一对""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算
- 运算的结果仍然是String类型
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据
第四节 进制
1、计算机中不同进制的使用说明
1.1、对于整数,有四种表示方式:
-
二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
-
十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
-
八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
-
十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0x21B0
1.2、二进制的整数有如下三种形式:
-
原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
-
负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
-
负数的补码:其反码加1。
1.3、计算机以二进制补码的形式保存所有的整数
-
正数的原码、反码、补码都相同
-
负数的补码是其反码+1
2、进制的基本转换
2.1、十进制、二进制互转
- 二进制转成十进制 乘以2的幂数
- 十进制转成二进制 除以2取余数
2.1.1、二进制→十进制:
计算机底层都以补码的方式来存储数据!
2.1.2、十进制→二进制
2.2、二进制→八进制;二进制→十六进制
2.3、八进制→二进制;十六进制→二进制
第五节 运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
-
算术运算符
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赋值运算符
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比较运算符(关系运算符)
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逻辑运算符
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位运算符
-
三元运算符
1.1、算术运算符
1.2、赋值运算符
运算符:=、+=、-+、*=、/=
1.3、比较运算符
结论:
- 比较运算符的结果是boolean类型
- 要区分 == 和 =
1.4、逻辑运算符
运算符:
&—逻辑与 | —逻辑或 !—逻辑非
&& —短路与 || —短路或 ^ —逻辑异或
自我总结记法(仅供参考):
&、&&——与时有false false,双true true,左边true,两边都运算,左边是false,&&不再执行符号右边;
|、||——或时有true true,双false false,左边false,两边都运算,左边是true,||不再执行符号右边^——相同为false,不同为true。
说明:
- 逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
1.5、位运算符
结论:
- 位运算符操作的都是整型的数据
- <<:在一定范围内,每向左移一位,相当于 * 2
>>:在一定范围内,每向右移一位,相当于 / 2
1.6、三元运算符
1.6.1、结构:
- (条件表达式)?表达式1 :表达式2;
1.6.2、说明
①条件表达式的结果为 boolean类型
②根据条件表达式的真或假,决定执行表达式1,还是表达式2。
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③表达式1 和表达式2 要求是一致的。
④三元运算符可以嵌套使用
1.6.3、凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
1.6.4、如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。



