解决思路-锁
二、CAS 与 volatile解决思路-无锁
1. volatile注意:
(1)其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。
在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。
获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。
注意:
volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其他线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)。
2.为什么无锁效率高CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果。
3.CAS 的特点无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻:
(1)线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速... 恢复到高速运行,代价比较大。
(2)但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。
三、原子整数结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。
(1)CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
(2)synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
(3)CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发:
①因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一。
②但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响。
J.U.C 并发包提供了:
AtomicBoolean
AtomicInteger
AtomicLong
四、原子引用
J.U.C 并发包提供了:
AtomicReference
AtomicMarkableReference
AtomicStampedReference
1. ABA 问题及解决
1.1 AtomicStampedReference
主线程仅能判断共享变量的值与最初的值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又改回 A 的情况,如果主线程希望:
只要有其他线程【改动过了】共享变量,那么自己的 CAS 就算失败,这时比较值是不够的,需要加一个版本号。
1.2 AtomicMarkableReference
五、原子数组有时候,并不关心引用变量更改了几次,知识单纯的关心是否更改过,所以就有了 AtomicMarkableReference。
J.U.C 并发包提供了:
AtomicIntegerArray
AtomicLongArray
AtomicReferenceArray
六、字段更新器
J.U.C 并发包提供了:
AtomicReferenceFieldUpdater // 域 字段
AtomicIntegerFieldUpdater
AtomicLongFieldUpdater
利用字段更新器,可以针对对象的某个域(Field)进行原子操作,只能配合 volatile 修饰的字段使用,否则会出现异常。
七、原子累加器 1. 累加器性能比较
2. 源码之 LongAdder性能提升的原因很简单,就是在有竞争的时,设置多个累加单元,Thread - 0 累加 Cell[0],而 Thread - 1 累加 Cell [1] ......最后将结果汇总。这样它们在累加时操作的不同的 Cell 变量,因此减少了 CAS 重试失败,从而提高性能。
3. cas 锁
4. 原理之伪共享
因为 CPU 与 内存的速度差异很大,需要靠预读数据至缓存来提升效率。
而缓存以缓存行为单位,每个缓存行对应着一块内存,一般是 64 byte (8 个 long)
缓存的加入会造成数据副本的产生,即同一份数据会缓存在不同核心的缓存行中。
CPU 要保证数据的一致性,如果某个 CPU 核心更改了数据,其他 CPU 核心对应的整个缓存行必须失效。
5. LongAdder 源码 - add
6. LongAdder 源码 - longAccumulate
放弃,以后再来研究
=。=
7. LongAdder 源码 - sum 八、Unsafe 1. 概述2. Unsafe CAS 操作Unsafe 对象提供了非常底层的,操作内存、线程的方法(这些非常的危险),Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获取。



