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Pygame-Sprite与Sprite组的碰撞

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Pygame-Sprite与Sprite组的碰撞

这是你的问题:

for enemy in all_sprites:    gets_hit = pygame.sprite.spritecollideany(umb, all_sprites)    if gets_hit:        all_sprites.remove(enemy)

您正在遍历该组,如果有任何精灵冲突,则将其全部删除。

您不需要遍历整个组-
碰撞功能可以解决这一问题。您只需要使用spritecollide函数,该函数将一个sprite与一个group进行比较。该函数将返回冲突列表,并使用DOKILL标志自动删除它们:

        gets_hit = pygame.sprite.spritecollide(umb, all_sprites, True)


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