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设计模式-目录

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文章目录
  • 设计模式
    • 0、总览
      • ①设计模式分类
      • ②设计模式的六大原则
        • 开闭原则(Open Close Principle)
        • 单一职责(Single-Responsibility-Principle)
        • 里氏替换(Liskov Substitution Principle)
        • 依赖倒置(Dependence Inversion Principle)
        • 接口分离(Interface Segregation Principle)
        • 迪米特法则(Demeter Principle)
    • 1、 创建型模式
      • ①单例模式
      • ②工厂模式和抽象工厂模式
      • ③建造者模式
      • ④原型模式
    • 2、 结构型模式
    • 3、 行为型模式

设计模式 0、总览 ①设计模式分类

②设计模式的六大原则 开闭原则(Open Close Principle)

软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。

单一职责(Single-Responsibility-Principle) 里氏替换(Liskov Substitution Principle) 依赖倒置(Dependence Inversion Principle) 接口分离(Interface Segregation Principle) 迪米特法则(Demeter Principle) 1、 创建型模式

创建型模式是处理对象创建的设计模式。创建型模式可以根据实际情况采用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式(new)可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。使用合适的创建型设计模式可以解决这些问题。

①单例模式

单例模式

②工厂模式和抽象工厂模式

工厂模式和抽象工厂模式

③建造者模式 ④原型模式 2、 结构型模式 3、 行为型模式
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