Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
switch (msg.what){
case 1:
// 处理UI更新
textView.setText(“xxx”);
break;
}
}
}
第二步:添加Button点击事件这里我们思考一下handleMessage里面的代码是在哪个线程里面执行,如果我们把handler跟另外一个looper绑定,又会在哪个线程执行handleMessage里面的代码,后面我会给出答案.
点击Button新开一个子线程,在里面执行我们需要的一些耗时操作
Button button = findViewById(R.id.xxx);
button.setonClickListener(v -> {
new Thread(() -> {
// 做一些耗时操作
doSomeWork();
});
});
第二步:在子线程中通过hander发送消息Button button = findViewById(R.id.xxx);
button.setonClickListener(v -> {
new Thread(() -> {
// 做一些耗时操作
doSomeWork();
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1; //消息的标识
msg.obj = “子线程想发送给主线程的数据”; // 消息的存放
handler.sendMessage(msg);
});
});
这里主要想说明2点:
1.handler不是线程私有对象,所有能在子线程中通过其引用调用发送消息的方法.
第三步:在handler的ha2.looper是线程私有的,我们的消息最终会到达消息队列(消息队列在looper对象中)
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
ndleMessage中处理消息
到这里我们的逻辑就完成了 但是我们要思考的是: 其实我们所谓的在子线程中发送消息消息,在主线程中处理消息,其实说白了都是在利用handler对象来处理的 因为handler没有对象到线程中去,所以任何线程只要能拿到他的引用都能对其进行操作
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子线程中发送消息消息:我们知道一个Thread类的run方法是运行在子线程中的,所以在其中执行handler.sendMessage(msg);方法也就是在子线程中。
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主线程中处理消息: 我们知道Message是被looper从MessageQueue取出,并且通过其中handler引用调用到了handleMessage中,looper是被主线程私有的,并且是在主线程中的run方法中轮询处理的,所以这段代码就是在主线程中执行的.
总结一下就是 发送消息是在子线程的run方法进行的,处理消息是在主线程的run方法进行的,中间的逻辑纽带是handler的引用。



