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Android Audio整体结构

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Android Audio整体结构

1.参考内容
  • 深入理解Android内核设计思想
  • Android 音频系统:从 AudioTrack 到 AudioFlinger
  • 谷歌安卓官方文档
2.Audio框架图


 

 

3.Audio各层次简介 3.1 App
  • 安卓应用开发者通过调用framework层的API。
  • MediaPlayer用于播放声音,MediaRecorder用于录音。
  • 官方文档MediaPlayer
  • 官方文档MediaRecorder
  • AudioTrack用于播放声音,AudioRecorder用于录音。
  • 官方文档AudioTrack
3.2 Appframework
  • 安卓Audio的API通过Java提供。
3.3 JNI
  • Appframework层中的实际实现在该层。该层为native代码,使用C++编写。Appframework层只负责向App开发者提供Java语言的接口。
3.4 Audioframework
  • 上述MediaPlayer,MediaRecorder,AudioTrack,AudioRecorder都在底层库中可以找到对应的类源码在framework/av/media/libmedia目录中,多数以C++语言编写。
3.5 AudioFlinger(音频系统的核心)
  • 至此除App和Appframework为Java实现外,JNI,Audioframework,AudioFlinger都采用C++语言编写,编写后以Libraries(库)的形式存在。
  • App,Appframework,JNI,Audioframework都在App进程中运行,而AudioFlinger在mediaserver进程中运行,App进程和audioserver进程使用binder IPC(安卓binder进程间通讯)的方式进行进程间通讯。
  • AudioFlinger通过AudioPolicy中的配置完成音频的处理传输给Audio HAL。
3.6 AudioHAL
  • Audio硬件抽象层。该层依然在用户空间,通过调用tinyalsa的api将操作tinyalsa的接口封装好,提供给AudioFlinger使用。
3.7 tinyalsa
  • 关于tinyalsa,tinyalsa是Google在Android 4.0之后推的基于alsa内核的用户层音频接口。TinyAlsa是 Android默认的alsalib,封装了内核ALSA的接口,用于简化用户空间的ALSA编程。
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