动画层
关于动画层的使用 → 用于融合不同部位的动画
动画层设置
Weight(权重) → 该层动画执行的比例
Mask(遮罩) → 该层动画可以控制身体的哪些部分
Humanoid中的人型时面对我们的
IK Pass(支持IK动画)
动画遮罩设置
遮罩设置
IK反向动力学遮罩
IK动画
| 打开IK动画所在的层的IK Pass | |
| 左手 | |
| 右手 | |
| 左脚 | |
| 右脚 | |
| IK部位 | 眼睛LookAt |
| animator.SetIKPositionWeight | |
| animator.SetIKRotationWeight | |
| animator.SetIKPosition | |
| 代码实现 | animator.SetIKRotation |



