单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。” 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。
单例模式适用场景:- 需要生成唯一序列的环境;
- 需要频繁实例化然后销毁的对象;
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;
- 方便资源相互通信的环境;
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间;
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
- 避免对共享资源的多重占用,简化访问;
- 为整个系统提供一个全局访问点;
- 单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例;
- 不适用于变化频繁的对象;
- 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;
- 如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为该对象是垃圾而被回收,这可能会导致对象状态的丢失;
-
可能造成开发混淆,使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
2、饿汉模式懒汉式单例模式的优点:
懒汉式单例模式里,单例实例被延迟加载,即只有在真正使用的时候才会实例化一个对象并交给自己的引用。这种写法起到了Lazy Loading的效果;
懒汉式单例模式的缺点:
只能在单线程下使用,如果在多线程下,一个线程进入了判断实例是否为空的语句块时,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不推荐使用这种方式。
调用示例:饿汉式单例模式的优点:
饿汉式单例模式里,单例类被加载时,就会实例化一个对象并交给自己的引用,供系统使用;而且,由于这个类在整个生命周期中只会被加载一次,因此只会创建一个实例,即能够充分保证单例。这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
饿汉式单例模式的缺点:
在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
demo(); } }



