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数据结构 C++实现 有向图的邻接矩阵存储

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

数据结构 C++实现 有向图的邻接矩阵存储

文章目录
    • 实验目的
    • 实验内容
    • 有向图的邻接矩阵表示法
    • 代码内容
    • 运行结果
    • 总结

实验目的

1.掌握图的基本存储方法。
2.掌握有关图的操作算法并用高级语言实现。
3.掌握图的有关应用。

实验内容

1、建立有向图的邻接矩阵存储并完成以下工作:
(1)、输出该邻接矩阵;
(2)、求出第i个顶点的出度并输出;
(3)、求出第i个顶点的入度并输出;

有向图的邻接矩阵表示法

代码内容
#include
#define Max 327	//表示极大值,代表无穷大
#define MVNum 100	//最大顶点数
#define OK 1;
#define ERROR 0;
typedef char VerTexType;	//顶点的数据类型定为字符型
typedef int ArcType;	//边的权值类型定为整型
typedef int Status;
using namespace std;
//图的邻接矩阵存储表示
typedef struct AMGraph{
	VerTexType vexs[MVNum];	//顶点表,用于存点
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];	//邻接矩阵,用于存储边上的权值
	int vexnum,arcnum;	//图的当前点数和边数
}AMGraph; 
//寻找v1,v2在G中的位置
Status LocateVex(AMGraph &G,VerTexType v){
	for(int i=0;i>G.vexnum>>G.arcnum;	//输入总顶点数,总边数
	cout<<"依次输入点的信息"<>G.vexs[i];	//依次输入点的信息,char类型
	for(int i=0;i>v1>>v2>>w;
		//找到v1 v2的位置
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);
		//边的权值置为w
		G.arcs[i][j]=w;
	}
	return OK;
}
//输出邻接矩阵
void show(AMGraph G){
	for(int i=0;i>n&&n!=327){
		cout<<"第"< 
运行结果 

总结

考察了我们对图的存储结构的理解,对邻接矩阵的运用,对入度、出度和权值的概念
邻接矩阵便于判断两点之间是否有边,便于计算各个顶点的度,但是不便于增加和删除顶点,不便于统计边的个数

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