栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

CC++

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

CC++

代码
#include 
using namespace std;

//! 作用域为类的常量,总共有两种方式
class CPerson
{
private:
	//!	方式一:用这种方式声明枚举体并不会创建类数据成员,所有对象并不包括枚举,
	//!			EM_BUF_SIZE只是个符号,在作用域为整个类的代码中遇到它,编译器会用1024来替换它
	enum{EM_BUF_SIZE = 1024};		

	//!	方式二:CST_BUF_SIZE与其它静态变量存储在一起,而不是存储在对象中,
	//!			因此只有一个CST_BUF_SIZE常量为所有对象共享。
	static const int CST_BUF_SIZE = 1024;

public:
	void Show()
	{
		char buf[EM_BUF_SIZE] = { 0 };
		char buf1[CST_BUF_SIZE] = { 0 };
	}

private:
	char m_buf[EM_BUF_SIZE];
	double m_d[CST_BUF_SIZE];
};

int main()
{
	cin.get();
	return EXIT_SUCCESS;
}
参考书籍

C++ primer Plus (第6版)——10.6.1 作用域为类的常量

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/664737.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号