目录
1.C语言是什么?
2.第一个C语言程序
3.数据类型
3.1数据类型:
3.2计算机中的单位:
3.3格式控制输出:
4.变量、常量
4.1变量
4.2变量的作用域以及生命周期
4.2.1作用域
4.2.2生命周期
4.3常量
4.3.1字面常量
4.3.2const修饰的常变量
4.3.3define定义的标识符常量
4.3.4枚举常量
1.C语言是什么?
C语言是一门计算机编程语言,即人与计算机交流的语言。C语言的诞生,语言从低级到高级演化的,一开始的机器语言(二进制),助记符的出现,帮助我们记忆,给一些常用的二进制序列起别名使用,衍生出汇编语言,进而诞生B语言、C语言。C语言的出现,使代码的编写更加方便,C语言广泛应用于底层开发,电脑硬件——驱动——操作系统——应用,而电脑硬件、驱动和操作系统都主要是底层开发。二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准准。
2.第一个C语言程序
#include
int main()
{
printf("Hello World!n");
return 0;
}
printf是C语言提供的库函数,#include 是对应的头文件,要先引用头文件后才能使用printf函数,printf函数是专门用来按照某走制定的格式来打印。
return 0:一般用在主函数结束时,程序的正常退出。
C语言一个工程中有且只能有一个main函数,即使在不同源文件中有多的main函数也会影响整个工程,导致编译错误,main函数是程序的入口。
3.数据类型
3.1数据类型: char // 字符数据类型 //定义字符 //占1字节 short //短整型 //定义整数 //占2字节 int //整形 //定义整数 //占4字节 long //长整型 //定义整数 //占4或8字节 C语言标准规定:sizeof(long) >= siezeof(int) long long //更长的整形 //定义整数 //占8字节 float //单精度浮点数 //定义小数 //占4字节 double //双精度浮点数 //定义小数 //占8字节 .......
生活中不同数据需要不同的数据类型定义,选取相应的数据类型定义数据,可以更好地存储和处理数据。
3.2计算机中的单位: bit(比特)——存储一个二进制数字 byte(字节) = 8 bit KB(千字节) =1024 byte MB(兆字节) =1024 KB GB(千兆字节) =1024 MB TB(太字节) =1024 GB ......
3.3格式控制输出: %c 输出一个字符 %s 输出一个字符串 %f 以小数形式输出实数 %o 以八进制形式输出整数 %d 以十进制输出整数 %x 以十六进制输出整数 ......
4.变量、常量
4.1变量
变量分为全局变量和局部变量,当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。取变量名的时候,除了关键字以外都可以当变量名。
4.2变量的作用域以及生命周期
4.2.1作用域
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
全局变量的作用域是整个工程。
4.2.2生命周期
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期创建,出作用域生命周期销毁。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
4.3常量
4.3.1字面常量
能够直接写出来的。
10; //整形常量
3.14; //浮点型常量
'a'; //字符常量
“abcde”; //字符串量
......
4.3.2const修饰的常变量
const int a = 10;
const修饰的变量,叫做常变量,具有常属性,它的值无法被修改。const修饰全局变量的时候,在整个工程中,改变量无法在任何地方修改。const修饰局部变量时,可以在该局部变量的定义域之外重新定义,因为局部变量进入作用域生命周期创建,出作用域生命周期销毁。const修饰的常变量,本质上还是变量,因此无法在创建数组的时候使用。
4.3.3define定义的标识符常量
#define A 100
define定义的值是常量,具有常属性,而且是常数,因此define定义的值可以使用在创建数组的时候使用。
4.3.4枚举常量
#include
enum Week
{
weekdays,
weekend
};
int main()
{
enum Week a = weekdays;//使用
printf("%d", weekdays);//显示结果是 0
return 0;
}
枚举常量默认是从0开始的,如果用printf函数输出,第一个weekdays的值是0,依次向下递增1。
——To Be Continued
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