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如何检测精灵中是否已单击精灵

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如何检测精灵中是否已单击精灵

自从我在Pygame中进行任何操作以来已经有很长时间了,但是IIRC的基本思想是您的Sprite应该具有描述其在屏幕上位置的

rect

属性。收到鼠标单击事件时,您可以通过调用来获得位置
pygame.mouse.get_pos()
。然后,您可以
rect
通过调用
pygame.sprite.collide_rect()
两个
rect
对象来检查以鼠标位置为中心的精灵与精灵的矩形之间是否存在碰撞。

一个很好的例子可以在这里找到。



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