Blender具有与二进制文件位于同一文件夹中的各种需要运行的资源,它在启动Blender时从当前工作目录开始以查找它们。
在正在键入命令的终端中,有一个搜索命令的顺序(在PATH变量中定义),在命令之前加上前缀
./是要在当前工作目录中运行该命令,而不是在PATH列表中进行搜索它。
命令open的意思是在合适的编辑器中打开可编辑的文件,似乎可以使用终端来处理它,只是新的终端将在您的主目录中启动,从而使Blender无法找到其资源。自从我使用OSX已有几年了,但它可能还试图将Blender
Binary作为Shell脚本运行。无论哪种方式,open都不处理可运行的二进制文件,也不是专门为处理而设计的。
因此,区别
open blender在于您要编辑文件,但
./blender实际上是从命令行运行应用程序。
您可能还发现创建一个Applescript告诉终端更改工作目录并启动Blender相当容易。可以轻松地将其另存为可从查找器启动的应用程序。我认为(未测试)-
tell application "Terminal" do script "cd /Applications/blender/blender.app/Contents/MacOS && ./blender"end tell
而且,如果您只想在运行脚本时输出python输出,则可以在此处尝试该脚本-它使您可以在Blender的python控制台中运行脚本以捕获输出。
当您需要Blender特定的python脚本帮助时,请在blender.stackexchange中询问



