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深入理解c语言数组

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

深入理解c语言数组

一 数组名是什么

数组就是一段连续可用的内存。
比如声明一个 int数组

int array[]={1,2,3};

array代表什么?有的资料说:数组名是指向数组首地址的常量指针。

下面我们可以验证一下。
我都知道sizeof操作符可以返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
如:
int i=1;
那么sizeof(i) 的结果就是4(64位机器下的部分编译器是8)

那我们打印sizeof(array)


printf("%dn",sizeof(array));

结果是:12。

但是我们都知道sizeof(指针变量)==4的。


所有我们得出:数组名不完全是指向数组首地址的常量指针

为什么要用不完全,因为我们利用数组来访问数组元素的时候。它又变得像一个常量指针。

比如
array[0]等效于*(array+0)

这时候 array就是一个指向数组首地址的常量指针,指针类型是指向数组元素类型的指针。这里就是 int*类型

我们可以这样理解:

一个大学的名字叫array。
有人问你array是什么。你会告诉他array是大学,面积多少之类的。
但是有人问你去array怎么走,你会告诉他array的校门(首地址)在哪里。

结论:数组名其实代表的是一个内存区域,但是使用的时候变成了 指向数组首地址的常量指针。

但是这里还有一个小陷阱:

复制代码 代码如下:
#include

void foo(int a[])
{
  printf("%dn",sizeof(a));
}

int main(void)
{
  int array[]={1,2,3};
    foo(array);
    return 0;
}

输出的不是12,而是4。

出于效率的考虑,数组传参是引用传参而不是拷贝传参。因为数组长度可能很大,拷贝一份的话太耗资源。
虽然我是这样函数是这样的

复制代码 代码如下:
void foo(int a[])
{
printf("%dn",sizeof(a));
}

编译器的眼中是这样

复制代码 代码如下:
void foo(int *a)
{
printf("%dn",sizeof(a));
}

所以sizeof(a)是sizeof(指针变量)肯定是4;

二 字符数组

首先我们看一个简单的程序

复制代码 代码如下:
# include

int main(void)
{
  char *str1="abc";
  char str2[]="def";

  printf("%sn",str1+4);
  return 0;
}

输出的结果是 def。


我们要知道c语言中只要用到了 "xxxxx",系统都会自动的把双引号的内容添加到字符常量区。
注意:printf("xxxx");不会把"xxxx"添加到字符常量区。

复制代码 代码如下:
char *str1="abc";         //会把 abc 添加到字符常量区,并把首地址赋值给str指针变量。
char str2[]="def";        //会把 def 添加到字符常量区,并且函数栈中添加一个字符数组 内容也是 def,str2指向的是栈中的数组。
char str[]={'x','y','z'}; //只会在函数栈中添加数组

由于字符常量区是连续的,所以

printf("%sn",str1+4);


可以打印出str2的值。

三 二维数组

int array[][3]={1,2,3,4,5,6};

前面我们已经说了,使用array访问元素时,array就是一个指针类型为指向数组元素的指针类型,指向数组首地址的指针。
二维数组的元素就是数组,

这样写就更容易理解:
int array[][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

所有可以 这样认为 array是这样认为的
int (*const array)[3];
当我访问数组元素时候


array[x][y]在编译器看来就是 *(*(array+x)+y)

*(array+x) 得到的是一个 第x行 类型为 “int[3]”(c语言没有这样的写法) 的数组,

数组名在访问元素的时候当做首地址指针来用,在这里 *(array+x)等同于数组名,
指针类型int *,指向的地址为 array+sizeof(int(*)[3])*x。

访问这个数组的第y个元素的时候,就要用 *(*(array+x)+y)。

这些就是我对c语言数组的理解,如果错误的地方,谢谢指正,轻喷哈。

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