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C语言程序之数组与函数关于函数

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言程序之数组与函数关于函数

求素数代码

for(int i=m;i<=n;i++)

{

     int isPrime =1;

     int k;

     for(k=2;k< i-1;k++)

     {

          if(i%k==0)

          {

              isPrime=0;

              break;

          }

    }

}


求和函数 

void sum(int begin,int end)//函数头

{

     int i;

     int sum=0;

     for(i=begin;i<=end;i++)

     {sum+=i;

      }

      printf("%d到%d的和是%dn",begin,end,sum);

}

 void不返回任何东西

调用函数

函数名(参数值)

()起到了表示函数调用的重要作用

  即使没有参数也需要()

如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序

这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数

 从函数中返回值

int max(int a,int b)

{

  int ret;

  if(a>b)

  {

         ret=a;

   }else {

    ret=b;

    }

     return ret;

}

 函数的参数和变量

函数的声明:void sum(int begin,int end);//声明不是函数

函数原型目的就是告诉函数长什么样

函数原型可以不写参数名字void sum(int ,int)

 调用函数

如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量、类型正确的值

可以传递给函数的值是表达式的结果(字面量,变量,函数的返回值,计算的结果)

交换a与b的值(传值给函数)

void swap(int a,int b)

{

   int t=a;

   a=b;

    b=t;

}

 传值

每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系

对于函数参数表中的参数,叫做“形式参数”,调用函数给的值,叫做“实际参数”

认为他们是参数与值的关系

函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量

定义在函数内部的变量就是本地变量

参数也是本地变量

变量的生存期和作用域

生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了

作用域:在 (代码的)什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)

对于本地变量,这两个问题的答案是统一的:大括号

本地变量的规则 

本地变量是定义在块内的

    可以是函数的块内,也可以是语句的块内,甚至可以随便拉一对大括号来定义变量;

程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了;

块外面定义的变量在里面仍然有效;

块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的;

不能在一个块内定义同名的变量;

本地变量不会被默认初始化;

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