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重逢C语言

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

重逢C语言

前言

        大家好,我是寂寞余香,目前是武汉某高校的研一新生,今天开始正式学习编程。虽说今天才开始,但相信和大多数非计算机的理工科专业大学生一样,即便不是计算机专业,却也早在本科阶段的课堂上就接触到C语言的相关知识。我的本科专业是学机械的,但由于方向偏制造,与计算机编程关联不大,因此在获得C语言二级证书后便早早将其弃之不顾,直到面临毕业苦于工作难找,自身又无一技之长,无奈加入考研大军的队伍。在这个信息化高速发展的时代,掌握一门编程语言是一件百利而无一害的事情,对于目前的我而言不仅能为我接下来的学习研究提供帮助,同时也拓宽了我未来的就业道路,这也是本次标题名为重逢C语言的原因。在此,希望以一名过来人的身份提醒还在本科阶段学习的同学们,眼光要放长远,考试成绩固然重要,但在实践中学习探索,真正将专业知识融会贯通并应用到实际工作中更为重要,切勿像我一般佛系,过早地躺平。躺平容易,站时难!


学习计划

        即便之前有过编程的学习经历,但我依旧想以空杯心态,从最基础的入门重新开始学习,每天最少利用两小时的时间全身心地投入到编程学习中,通过阅读相关书籍、学习教学视频结合每日的代码编辑,不断夯实基础。


学习小结 1、第一个C语言程序

编译器:VS2019

要求:输出hello world

#include   //头文件的包含
int main()  //int表示函数运行后返回一个整型
{
	printf("hello worldn ");  //函数体;printf是一个库函数,用来按照某种指定的格式来打印;库函数的使用得包含一个头文件stdio.h

	return 0;
}

        写C语言代码时,首先要知道的就是main函数,程序都是从mian函数的第一行开始执行,在VS2019中按下F10可以看到代码是从mian函数的第一行开始执行的。main函数也叫主函数 有且仅有一个,只能出现一次(在一个工程文件中,不仅是在一个源文件中)。

2、数据类型

char  字符数据类型  (字符使用单引号引起来的,字符串则是双引号)
short  短整型(short int)
int   整形
long  长整型  (long int)
long long  更长的整形
float  单精度浮点数  (float pai = 3.14f;  //默认double类型,因此加f)
double  双精度浮点数  (double pai = 3.141592653;)

#include 
int main()
{
	//关键字:sizeof c语言中sizeof是用来计算变量或者使用类型创建的变量的大小,单位是字节-byte
	//%d - 打印一个10进制整数

	printf("%dn", sizeof(char));  //1
	printf("%dn", sizeof(short));  //2
	printf("%dn", sizeof(int));  //4
	printf("%dn", sizeof(long));  //4
	printf("%dn", sizeof(long long));  //8
	printf("%dn", sizeof(float));  //4
	printf("%dn", sizeof(double));  //8

	return 0;
}

计算机存放一个二进制位时需要1比特;(8bit=1byte)

有几个比特位就能表示2的几次方种数字。

3、变量、常量

c语言中为了描述变化的值,使用变量
c语言中为了描述不变的值,使用常量

#include 
int a = 100;  //全局变量
//变量在创建时,不初始化是一种不好的代码风格,当一个局部变量在不初始化的时候,它的值是随机的
int main()
{
	printf("%dn", a);
	int a = 10;// 局部变量
	//局部变量与全局变量的名字冲突的情况下,局部优先
	printf("%dn", a);

	return 0;
}

3.1 变量的使用

#include   //stdio 标准输入输出的头文件
int main()
{
	//2个整数相加
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	//输入2个值
	scanf("%d %d", &num1, &num2); //scanf是c语言提供的一个输入函数
	//& ——取地址
	sum = num1 + num2;
	//int sum = num1 + num2; //老编译器无法实现
	//C99标准之前有一个规定:变要在创建在当前代码块的最前面
	//C99之后的语法就支持了:变量在哪里使用,就在哪里定义

	printf("%dn", sum);

	return 0;
}

        此时若出现报错是因为scanf函数不安全,容易出现越界报错问题;而报错中讲到的scanf_s函数是VS编译器提供的,并不是c语言自己的,在其他的编译器下就没有scanf_s函数,也不认识这个函数。因此,当在代码中使用了scanf_s函数,该代码在其他编译器下就没法正确的编译,这就降低了代码的跨平台性,所以建议在写代码时尽量使用标准C提供的功能和函数。
解决方法:
1、通过eveything软件,在电脑中搜索一个文件:newc++file.cpp
2、由于直接在该文件中输入代码会显示没有权限,因此先将其复制拖到桌面上
3、在桌面上进行修改,添加上一句话#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
4、然后将修改后的文件替换到原文件夹中(当然也可以将常用的头文件写入其中)

3.2 变量的作用域和生命周期

作用域

#include 
int g = 100;

void test()
{
	printf("test: g: %dn", g);
}

int main()
{
	printf("g: %dn", g);
	test();
	int a = 10;
	{
		int b = 20;
		printf("%dn", b);
		printf("1: %dn", a);
		printf("g: %dn", g);

	}
	//printf("%dn",b)
	printf("2: %dn", a);
	printf("g: %dn", g);


	return 0;
}

局部变量的作用域:变量所在的局部范围
全局变量的作用域:整个工程


生命周期
局部变量:进入局部变量所在的范围,生命周期开始;出局部变量所在范围的范围的时候,生命周期结束
全局变量:就是整个程序的生命周期

 

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