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C++中四种强制转换的用法

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++中四种强制转换的用法

C++中四种强制转换的用法

1. static_cast
  • 基本数据类型之间的转换,用法TypeName res = static_cast(Value)
int a = 10;
auto res = static_cast(a) / 4.0;
  • static_cast用于上行转换(派生类转换为基类)时是安全的,但是由于没有运行时类型检查,所以在下行转换时是不侵权的。

  • 将空指针转换成目标类型的指针。

  • 将任何类型的表达式转换成void类型

2. const_cast

const_cast能改变表达式的常量属性,一旦我们去掉了某个对象的const性质,编译器就不再阻止我们对该对象进行写操作了。

tips:const_cast 中的类型必须是指针、引用或指向对象类型成员的指针
3. reinterpret_cast

reinterpret_cast 主要有三种强制转换用途:

  • 改变指针或引用的类型
  • 将指针或引用转换为一个足够长度的整形
  • 将整型转换为指针或引用类型。

例如将char*转换为int*

Tips:当我们在某处执行旧式的强制类型转换时,如果换成const_cast和static_cast也合法,则其行为与对应的命名转换一致。
如果替换后不合法,则旧式强制类型转换执行与reinterpret_cast类似的功能.
4. dynamic_cast
  • 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast 是运行时处理的,运行时要进行类型检查。
  • 不能用于内置的基本数据类型的强制转换
  • dynamic_cast中的类型必须是指针、引用或指向对象类型成员的指针
  • 使用 dynamic_cast进行转换的,基类中一般要有虚函数
  • 在类的转换时,在类层次间进行上行转换(子类指针指向父类指针)时,dynamic_cast 和 static_cast 的效果是一样的。在进行下行转换(父类指针转化为子类指针)时,dynamic_cast 具有类型检查的功能,比 static_cast 更安全。失败返回nullptr

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