```c #includetypedef int (*FunHandle)(int, int); //定义 指向函数的指针 struct Example { int a; int b; FunHandle fun; //函数作为结构体成员 }; int add(int, int); int main() { struct Example ex; int r; ex.a = 1; ex.b = 2; ex.fun = add; r = ex.fun(ex.a, ex.b); //结构体中函数的 使用 printf("%d + %d = %d n", ex.a, ex.b, r); return 0; } int add(int a, int b) { return a+b;



