C++实现动态绑定代码分享
#include#include using namespace std; class BookItem { private: string bookName; size_t cnt; public: BookItem(const string&s,size_t c,double p): bookName(s),cnt(c),price(p) {} ~BookItem(){} protected: double price; public: double bookPrice() { return this->price; } string getBookName() { return this->bookName; } size_t getBookCount() { return this->cnt; } virtual double money() { return cnt*price; } virtual void costMoney() { cout< =10) return cnt*price*(1.0-discount); else return cnt*price; } void costMoney() { cout< costMoney(); pb=&b2; pb->costMoney(); return 0; }
只有采用“指针->函数()”或“引用.函数()”的方式调用C++类中的虚函数才会执行动态绑定,非虚函数并不具备动态绑定的特征,不管采用任何方式调用都不行。
下面代码中,一个java或者C#的程序员容易犯的一个错误。
class base
{
public:
base() { p = new char ; }
~base() { delete p; }
private:
char * p ;
};
class Derived:public base
{
public:
Derived() { d = new char[10] ; }
~Derived() { delete[] d; }
private:
char * d ;
};
int main()
{
base *pA = new Derived();
delete pA ;
Derived *pA = new Derived();
delete pA ;
}
代码中:
执行delete pA时,直接执行~base析构函数,不会执行~Derived析构函数的,原因在于析构函数不是虚函数。
执行delete pB时,先执行~Derived()然后再执行~base()。
相比之下,java和C#中,所有的函数调用都是动态绑定的。
关于C++的成员函数调用与绑定方式,可以通过下面的代码测试:
class base
{
public:
virtual void Func() { cout<<"base"<Func(); //动态绑定,Derived的func
(*p1).Func(); //动态绑定,Derived的func
p2.Func(); //动态绑定,Derived的func
obj2.Func(); //静态绑定,base的func
return 0 ;
}
可以看出“对象名.函数()”属于静态绑定,当然,使用指针转换为对象的方式应该属于指针调用那一类了,至于“类名::函数()”毫无疑问属于静态绑定。



