JsonCpp部署方法:
在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下载最新版本的jsoncpp库源码。
之后将jsoncpp-src-版本号-tar.gz解压出来,打开makefiles中的jsoncpp.sln进行编译,之后build文件夹下的vs71debuglib_json中会有一个.lib静态链接库。
JsonCpp主要包含三种类型的class:Value Reader Writer。
jsoncpp中所有对象、类名都在namespace json中,包含json.h即可
- Json::Value :可以表示所有支持的类型,如:int , double ,string , object等
- Json::Reader :将文件流或字符串创解析到Json::Value中,主要使用parse函数。
- Json::Writer : 与JsonReader相反,将Json::Value转换成字符串流等。
注意:Jsoncpp 的 Json::Writer 类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。
反序列化Json(解析Json)
{
"name": "xiaoming″,
"like": [
{
"book": "json"
},
{
"food": "apple"
},
{
"music": "sdds"
}
]
}
void ReadJson()
{
std::string strValue = "{"name":"xiaoming","like":[{"book":"json"},{"food":"apple"},{"music":"sdds"}]}";
Json::Reader reader;
Json::Value value;
if (reader.parse(strValue, value))
{
std::string out = value["name"].asString();
std::cout << out << std::endl;
const Json::Value arrayObj = value["like"];
for (unsigned int i = 0; i < arrayObj.size(); i++)
{
if (!arrayObj[i].isMember("book"))
continue;
out = arrayObj[i]["book"].asString();
std::cout << out;
if (i != (arrayObj.size() - 1))
std::cout << std::endl;
}
}
}
序列化Json(生成Json):
void WriteJson()
{
Json::Value root;
Json::Value arrayObj;
Json::Value item;
item["food"] = "apple";
item["music"] = "JZhou";
item["book"] = "json";
arrayObj.append(item);
root["name"] = "xiaoming";
root["like"] = arrayObj;
root.toStyledString();
std::string out = root.toStyledString();
std::cout << out << std::endl;
}
通过JSON方式的socket传输
1、客户端:
#include "json//json.h" #include#pragma comment(lib, "WS2_32.lib") #pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") int main() { Json::Value val; Json::StyledWriter style_write; val["name"] = "xiaoli" ; WSADATA wsaData; SOCKET SendSocket; sockaddr_in RecvAddr; int Port = 27015; //初始化Socket WSAStartup(MAKEWORd(2, 2), &wsaData); //创建Socket对象 SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); //设置服务器地址 RecvAddr.sin_family = AF_INET; RecvAddr.sin_port = htons(Port); RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); std::string SendBuf = style_write.write(val); //向服务器发送数据 sendto(SendSocket, SendBuf.c_str(), SendBuf.size(), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); closesocket(SendSocket); WSACleanup(); getchar(); return 0; }
2、服务器端:
#include#include #include "json/json.h" #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") #pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") int main() { //初始化socket WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORd(2,2), &wsaData); //创建socket SOCKET RecvSocket; RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); //设置服务器地址 sockaddr_in RecvAddr; int Port = 27015; RecvAddr.sin_family = AF_INET; RecvAddr.sin_port = htons(Port); RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //绑定socket bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); char RecvBuf[1024]; int BufLen = 1024; sockaddr_in SenderAddr; int SendAddrSize = sizeof(SenderAddr); recvfrom(RecvSocket, RecvBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, &SendAddrSize); std::string strName; Json::Value val; Json::Reader reader; if (reader.parse(RecvBuf, val)) { strName = val["name"].asString(); } std::cout << strName << std::endl; closesocket(RecvSocket); WSACleanup(); getchar(); return 0; }



