栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > Java

线程(一):线程的创建和常用方法

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

线程(一):线程的创建和常用方法

目录

一、进程和线程

1.进程

2.线程

3.进程和线程的关系和区别

二、线程的创建方式

1.继承Thread类

2.实现Runnable接口

3.实现Callable接口

4.通过线程池实现多线程

三、线程的生命周期

四、线程的常用方法


一、进程和线程

1.进程

进程(Process)是程序进行资源(CPU、内存、磁盘等)分配和调度的基本单位,是正在运行的程序的实例,一个程序可以包含一个或多个进程。

2.线程

线程是操作系统能够进行运算和调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

3.进程和线程的关系和区别
  • 一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以包含一个线程或多个线程。
  • 每个线程能共享同一个进程中的内存,线程也有独立的空间(栈、程序计数器)。
  • 线程需要的资源更少,可以看做是一种轻量级的进程,相互通信更加方便。

二、线程的创建方式

1.继承Thread类
  1. 继承Thread类
  2. 重写run方法
  3. 创建Thread对象
  4. 启动线程
class MyThread extends Thread{
    // 重写run方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
        }
    }
}

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread对象
        MyThread thread = new MyThread();
        // 启动线程
        thread.start();
    }
}

2.实现Runnable接口
  1. 实现Runnable接口
  2. 重写run方法
  3. 创建Thread对象,传入Runnable对象
  4. 启动线程
class MyRunnable implements Runnable{
    // 实现run方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
        }
    }
}

public class RunnableDemo{
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread对象,传入Runnable对象
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        // 启动线程
        thread.start();

        // Lambda表达式创建
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
            }
        }).start();
    }
}

3.实现Callable接口
  1. 实现Callable接口
  2. 创建Callable对象,传入FutureTask对象
  3. 创建Thread对象,FutureTas对象
  4. 启动线程
class MyCallable implements Callable {
    // 实现call方法
    @Override
    public Long call() throws Exception {
        long sum = 0;
        for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Callable对象,传入FutureTask对象
        FutureTask task = new FutureTask<>(new MyCallable());
        // 创建Thread对象,传入FutureTask对象
        Thread thread = new Thread(task);
        // 启动线程
        thread.start();
        // 获得返回值
        try {
            System.out.println(task.get());
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.通过线程池实现多线程
class MyRunnable1 implements Runnable{
    @Override
    public void run()
    {
        System.out.println("线程名" + Thread.currentThread().getName());

    }
}

public class ThreadPollDemo {

    // 线程池数量
    private static int threadPoolNum = 10;

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for(int i = 0; i < threadPoolNum; i ++)
        {
            //创建线程对象
            MyRunnable thread = new MyRunnable();
            executorService.execute(thread);
        }
    }
}

三、线程的生命周期

1.新建(NEW):创建Thread类的实例时,线程进入新建状态。

2.就绪(RUNNABLE):调用线程对象的start()方法后,等待被分配给CPU时间片、谁先抢到CPU资源,谁开始执行。

3.运行(RUNNING):当就绪的线程被调并获得度CPU资源时,进入运行状态,执行run()方法中的功能。

4.堵塞(BLOCKED):线程运行时出现某些原因导致正在运行的线程进入堵塞状态。

5.死亡(DEAD):线程执行完毕或被强行终止。

四、线程的常用方法
方法介绍
start()启动线程
stop()停止(禁用,可能导致线程死锁等问题),停止线程可以让run执行结束
String getName()获得线程的名字
setName(String)设置线程名字
sleep(long)进入睡眠,毫秒
setPriority(int)

设置线程的优先级(1~10从低到高)越高抢CPU几率更高

setDaemon(boolean)设置为后台线程 true ,后台线程是为其它线程服务的,如果没有其它线程存在,就自动死亡;使用案例:GC就是一种后台线程
join()线程的加入(合并)让其它线程先执行完,再执行自己的指令

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/642717.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号