问题1:#define到底存在程序的哪个区?
自己写了一个小程序验证一下第一个问题。
程序代码:
#include#include #define kMAX 100 typedef struct { int ID; char * name; }Student; void test() { return; }
//常量区,静态区,堆区,栈区,程序代码区
const int a = 100;
char * b = "ok123";
int main()
{
Student stu = {10,"张三"};
int n = 9999;
int *p = &n;
int num[10] = {1,2,3,4};
int *ap=(int*)malloc(100*sizeof(int));//动态分配内存
static int k = 9;
printf("常量区n");
printf("const int(%p)n",&a);
printf("char *(%p)n",b);
printf("静态区n");
printf("static int (%p)n",&k);
printf("堆区n");
printf("(int*)malloc(100*sizeof(int))(%p)n",ap);
printf("栈区n");
printf("struct int(%p),struct char *(%p)n",&stu.ID,&stu.name);
printf("int [](%p)n",num);
printf("int *(%p)n",&p);
printf("int(%p)n",&n);
printf("程序代码区n");
printf("test()(%p)n",test);
printf("未知n");
printf("define (%p)n",kMAX);
free(ap);
return 0;
}
发现:
1、通过运行代码可以看出程序的几个内存区互不相邻;
2、#define的内存单元在程序运行前已经分配。
3、我们知道,char *会存在常量区,但如果我们把char *“封装”到一个struct里,这时它会同该struct分配到栈区中,也就是说,我们可以修改struct中char *里的值。
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问题2:我们已经知道,宏实质上是替换,而函数是传参,调用。那么,带参数宏与普通函数在效率上有什么区别?
通过查阅一些资料了解到
1、普通函数是在程序运行时调用,程序会给它的成员分配内存。而带参宏是在编译前就已经执行,并且不会分配内存单元。
2、宏替换不占用运行时间,只占用编译时间。函数则占用运行时间。所以,如果想提高程序运行效率,可以用宏代替部分函数。



