箱排序的变种。为了区别于上述的箱排序,姑且称它为桶排序(实际上箱排序和桶排序是同义词)。
桶排序的思想是把[0,1)划分为n个大小相同的子区间,每一子区间是一个桶。然后将n个记录分配到各个桶中。因为关键字序列是均匀分布在[0,1)上的,所以一般不会有很多个记录落入同一个桶中。由于同一桶中的记录其关键字不尽相同,所以必须采用关键字比较的排序方法(通常用插入排序)对各个桶进行排序,然后依次将各非空桶中的记录连接(收集)起来即可。
注意:
这种排序思想基于以下假设:假设输入的n个关键字序列是随机分布在区间[0,1)之上。若关键字序列的取值范围不是该区间,只要其取值均非负,我们总能将所有关键字除以某一合适的数,将关键字映射到该区间上。但要保证映射后的关键字是均匀分布在[0,1)上的。
桶排序的平均时间复杂度是线性的,即O(n)。
箱排序只适用于关键字取值范围较小的情况,否则所需箱子的数目m太多导致浪费存储空间和计算时间。
例如n=10,被排序的记录关键字ki取值范围是0到99之间的整数(36,5,16,98,95,47, 32,36,48)时,要用100个箱子来做一趟箱排序。(即若m=n2时,箱排序的时间O(m+n)=O(n2))。
例子
一年的全国高考考生人数为500 万,分数使用标准分,最低100 ,最高900 ,没有小数,你把这500 万元素的数组排个序。
分析:对500W数据排序,如果基于比较的先进排序,平均比较次数为O(5000000*log5000000)≈1.112亿。但是我们发现,这些数据都有特殊的条件: 100=
实际上,桶排序对数据的条件有特殊要求,如果上面的分数不是从100-900,而是从0-2亿,那么分配2亿个桶显然是不可能的。所以桶排序有其局限性,适合元素值集合并不大的情况。
代码:
#include#include typedef struct node{ int key; struct node * next; }KeyNode; void inc_sort(int keys[],int size,int bucket_size){ KeyNode **bucket_table=(KeyNode **)malloc(bucket_size*sizeof(KeyNode *)); for(int i=0;i key=0; //记录当前桶中的数据量 bucket_table[i]->next=NULL; } for(int j=0;j key=keys[j]; node->next=NULL; //映射函数计算桶号 int index=keys[j]/10; //初始化P成为桶中数据链表的头指针 KeyNode *p=bucket_table[index]; //该桶中还没有数据 if(p->key==0){ bucket_table[index]->next=node; (bucket_table[index]->key)++; }else{ //链表结构的插入排序 while(p->next!=NULL&&p->next->key<=node->key) p=p->next; node->next=p->next; p->next=node; (bucket_table[index]->key)++; } } //打印结果 for(int b=0;b next; k!=NULL; k=k->next) cout< key<<" "; cout<
上面源代码的桶内数据排序,我们使用了基于单链表的直接插入排序算法。可以使用基于双向链表的快排算法提高效率。



