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pygame-如何使Hitbox配合敌人的运动?

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

pygame-如何使Hitbox配合敌人的运动?

我建议使用

pygame.Rect
对象,或者使用
.collidepoint()
colliderect()
enemy
和之间找到冲突
player

例如,检查是否

enemy
与的中心碰撞
player

player_rect = pygame.Rect(player.X, player.Y, player.W, player.H)enemy_rect  = pygame.Rect(enemy.X, enemy.Y, enemy.W, enemy.H)if enemy_rect.collidepoint(player_rect.center):    Play=False

注意,代替

.X
.Y
.W
.H
的性质
player
enemy
你应该使用
pygame.Rect
对象。

如果要验证,如果敌人正好在玩家身上,则比较矩形的中心点就足够了:

if enemy_rect.center == player_rect.center:    Play=False


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