这是一个很好的问题,有一个解释给您。
首先请注意:
$scope.on('event');会听$scope.$broadcast('event')&$rootScope.$broadcast('event')$rootScope.on('event');会听$rootScope.$broadcast('event')&$rootScope.$emit('event')
接下来,您需要注意:
$scope.on();
当控制器失去它在视图或组件中的表示形式时(被销毁),它将被自动销毁。- 您需要
$rootScope.$on()
手动销毁。
>>如何销毁示例$rootScope.on()
:
//bind eventvar registerScope = $rootScope.$on('someEvent', function(event) { console.log("fired");});// auto clean up `$rootScope` listener when controller getting destroy// listeners will be destroyed by calling the returned function like registerScope();$scope.$on('$destroy', registerScope);>>>从Angular v1.5开始,我们可以使用组件生命周期以一种不错的方式管理初始化和销毁:
var myApp = angular.module('myApp',[]);myApp.controller('MyCtrl', function ($scope, $rootScope) { var registerScope = null; this.$onInit = function () { //register rootScope event registerScope = $rootScope.$on('someEvent', function(event) { console.log("fired"); }); } this.$onDestroy = function () { //unregister rootScope event by calling the return function registerScope(); }});此plnkr将为您显示
$scope.on()和
的不同行为
$rootScope.on()。
通过在此插入控件中切换视图,控制器将重新绑定到您的视图。该
$rootScope.on();事件被绑定每次切换视图时不破坏前视图的事件绑定。这样,
$rootScope.on()听众将被堆叠/倍增。
$scope.on()绑定不会发生这种情况,因为它将通过切换视图而被破坏(在DOM中丢失E2E绑定表示形式->控制器被破坏了)。
$emit
&之间的区别$broadcast
是:
$rootScope.$emit()
事件仅触发$rootScope.$on()
事件。$rootScope.$broadcast()
将触发$rootScope.$on()
&$scope.on()
事件(几乎所有听到此事件的事件)。$scope.$emit()
将触发其所有$scope.$on
所有父项(父级控制器中的作用域)和$rootScope.$on()
。$scope.$broadcast
将仅触发$scope
及其子项(子控制器中的作用域)。



