遗憾的是,Chrome与其他HTML5浏览器一样,试图对下载的内容保持明智,并避免了不必要的带宽使用…这意味着有时我们会遇到次优的体验(具有讽刺意味的是,YouTube遭受了如此多的扩展影响强制进行更多的预缓冲!)
就是说,我并没有发现良好的服务器和良好的连接经常需要这样做-
但是,如果您需要某些东西,我发现的唯一解决方案就是大锤……使用Ajax下载该文件您要播放,然后将其加载到视频元素的源中。
下面的示例假定您的浏览器支持m4v /
mp4-如果您不能保证(例如)Chrome,则可能要使用canPlayType测试为用户选择最合适的视频格式。您还需要进行测试,以查看其对所需大小的视频的处理效果如何(我尝试了一些较大的视频,但不确定该上限可以可靠处理的上限)
该示例也非常简单…它启动了请求,并且在加载时不与用户进行任何通信-对于您的尺寸视频,您可能想要显示进度条只是为了让他们感兴趣。 。
此过程的另一个缺点是,直到您完全下载了文件,它才开始播放-
如果您想更深入地从缓冲区动态显示视频,则需要开始研究最新的内容(目前),
MediaSource
<!DOCTYPE html><html><head><title>Preload video via AJAX</title></head><body><script>console.log("Downloading video...hellip;Please wait...")var xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open('GET', 'BigBuck.m4v', true);xhr.responseType = 'blob';xhr.onload = function(e) { if (this.status == 200) { console.log("got it"); var myBlob = this.response; var vid = (window.webkitURL || window.URL).createObjectURL(myBlob); // myBlob is now the blob that the object URL pointed to. var video = document.getElementById("video"); console.log("Loading video into element"); video.src = vid; // not needed if autoplay is set for the video element // video.play() } }xhr.send();</script><video id="video" controls autoplay></video></body></html>


