1.链表以节点的方式来存储
2.每个节点包含data域,next域,指向下一个节点
3.链表不一定是连续存储
4.链表分带头结点的链表和没有头结点的链表,根据实际
根据https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?p=20尚硅谷视频结合代码分享实现
package linkedList;
public class SinglelinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建链表
SingleLinedList singleLinedList = new SingleLinedList();
singleLinedList.addbyOrder(hero2);
singleLinedList.addbyOrder(hero1);
singleLinedList.addbyOrder(hero4);
singleLinedList.addbyOrder(hero3);
//显示
singleLinedList.list();
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeronode = new HeroNode(2,"小卢","麒麟");
singleLinedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后");
// 显示
singleLinedList.list();
singleLinedList.del(1);
System.out.println("");
singleLinedList.list();
singleLinedList.del(3);
System.out.println("");
singleLinedList.list();
}
}
//定义一个SinglelinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinedList {
// 先初始化一个头结点,头结点不能动,表示不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 当不考虑编号顺序,找到当前链表的最后节点
//将最后这个节点的next 只想新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环式,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next 指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
public void addbyOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,俨然通过辅助变量,来帮助添加变量的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则就插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标志 添加的编号是否存在.
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到了
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
if (flag) {
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能添加n", heroNode.no);
} else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 先定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break;
//到了链表的最后,链表遍历完毕了
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}
else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d,不能修改n",newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
//1.head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no与节点的no比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// 标志是否找到待删除的节点
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
if (temp.next.no==no){
//找到了待删除的节点的前一个节点
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;//temo后移
}
//判断flag
if (flag){
//找到
//可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要找到的节点%d,不存在",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
// 先判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个Heronode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode[ no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}



