round robin式,例如上次选了第一台,那么这次就选第二台,下次第三台;如果到了最后一台,那么下次从第一台开始。1.2、随机挑一个:
每次都随机挑,真随机伪随机均可。假设选择了第x台机器,那么x可被描述为rand.Intn()%n1.3、根据某种权重挑选
对下游节点进行排序,选择权重最大/小那一个
实际场景下我们不可能无脑轮询或者无脑随机,如果对下游请求失败了,我们还需要某种机制来进行重试,如果纯粹的随机算法,存在一定可能性下次仍然随机到这次的问题节点。
二、基于洗牌算法的负载均衡考虑到我们需要随机选取每次发送请求的节点,同时在遇到下游返回错误时换其他节点重试。所以我们设计一个大小和节点数组大小一致的索引数组,每次来请求,我们对数组进行洗牌,然后取第一个元素作为选中的服务节点,如果请求失败,那么选择下一个节点重试
var endpoints = []string{
"100.69.62.1:3232",
"100.69.62.32:3232",
"100.69.62.42:3232",
"100.69.62.81:3232",
"100.69.62.11:3232",
"100.69.62.113:3232",
"100.69.62.101:3232",
}
// 重点在这个 shuffle
func shuffle(slice []int) {
for i := 0; i < len(slice); i++ {
a := rand.Intn(len(slice))
b := rand.Intn(len(slice))
slice[a], slice[b] = slice[b], slice[a]
}
}
func apiRequest(params map[string]interface{}, ep string) error {
fmt.Println("ep:", ep)
return nil
}
func request(params map[string]interface{}) error {
var indexes = []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}
var err error
shuffle(indexes)
maxRetryTimes := 3
idx := 0
for i := 0; i < maxRetryTimes; i++ {
err = apiRequest(params, endpoints[indexes[idx]])
if err == nil {
break
}
idx++
}
if err != nil {
// logging
return err
}
return nil
}
func main() {
params := make(map[string]interface{})
params["islocal"] = true
for i := 0; i < 10; i++ {
request(params)
}
}
我们循环一遍slice,两两交换,和洗牌方法类似,看起来没什么问题。运行结果如下
$ ./test ep: 100.69.62.32:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.81:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.42:3232 ep: 100.69.62.11:3232 ep: 100.69.62.1:3232 ep: 100.69.62.11:3232 ep: 100.69.62.81:3232 ep: 100.69.62.101:3232 $ ./test ep: 100.69.62.32:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.81:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.42:3232 ep: 100.69.62.11:3232 ep: 100.69.62.1:3232 ep: 100.69.62.11:3232 ep: 100.69.62.81:3232 ep: 100.69.62.101:32322.1 错误的洗牌导致的负载不均衡
上面的例子还是有问题的,有如下两个隐患:
- 没有随机种子。在没有随机种子的情况下,rand.Intn()返回的伪随机数序列是固定的,如上的输出结果,两次的结果的顺序都是一致的,是个伪随机,当我们添加上
rand.Seed(time.Now().Unix())
这句后,输出结果如下:
$ ./test ep: 100.69.62.1:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.32:3232 ep: 100.69.62.11:3232 ep: 100.69.62.81:3232 ep: 100.69.62.32:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.32:3232 ep: 100.69.62.42:3232 ep: 100.69.62.81:3232 $ ./test ep: 100.69.62.32:3232 ep: 100.69.62.1:3232 ep: 100.69.62.11:3232 ep: 100.69.62.42:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.113:3232 ep: 100.69.62.81:3232 ep: 100.69.62.101:3232 ep: 100.69.62.101:3232 ep: 100.69.62.1:3232
- 洗牌不均匀,会导致整个数组第一个节点有大概率被选中,并且多个节点的负载分布不均衡。
关于这一点,需要用概率知识来简单证明一下,假设每次都是真随机,那么任意位置的节点在len(slice)次交换中不被选中的概率是
((6/7)*(6/7))^7 ≈ 0.34
而分布均匀情况下,我们肯定希望被第一个元素在任意位置上分布的概率均等,所以其被随机选到的概率应该约等于1/7 ≈ 0.14。显然这个洗牌算法对于任意位置的元素来说,有34%的概率不对其进行交换操作,所以所有元素都倾向于留在原来的位置,而因为我们每次输入的数组都是同一个序列,因此第一个元素有更大的概率被选中。
2.2 修正洗牌算法从数学上得到证明的还是经典的fisher-yates算法,主要思路为每次随机挑选一个值,放在数组末尾。然后在n-1个元素的数组中再随机挑选一个值,放在数组末尾,以此类推
var endpoints = []string{
"100.69.62.1:3232",
"100.69.62.32:3232",
"100.69.62.42:3232",
"100.69.62.81:3232",
"100.69.62.11:3232",
"100.69.62.113:3232",
"100.69.62.101:3232",
}
var indexes = []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}
func shuffle(indexes []int) {
for i := len(indexes); i > 0; i-- {
lastIdx := i - 1
idx := rand.Intn(i)
indexes[lastIdx], indexes[idx] = indexes[idx], indexes[lastIdx]
}
}
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
shuffle(indexes)
fmt.Println(endpoints[indexes[0]])
}
}
Go的标准库已经内置了这个算法:
var endpoints = []string{
"100.69.62.1:3232",
"100.69.62.32:3232",
"100.69.62.42:3232",
"100.69.62.81:3232",
"100.69.62.11:3232",
"100.69.62.113:3232",
"100.69.62.101:3232",
}
func shuffle(n int) []int {
a := rand.Perm(n)
return a
}
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
indexes := shuffle(len(endpoints))
fmt.Println(endpoints[indexes[0]])
}
}
在当前场景下,我们只要用rand.Perm就可以得到我们想要的索引数组了
2.3 ZooKeeper集群的随机节点挑选问题当前场景是从N个节点中选择一个节点发送请求,初始化请求结束后,后续的请求会重新对数组洗牌,所以每两个请求之间没有什么关联关系。但在一些特殊的场景下,例如使用ZooKeeper时,客户端初始化从多个服务节点中挑选一个节点后,是会向该节点建立长连接的,之后客户端的请求都会发送给该节点去。直到该节点不可用,才会在节点列表中挑选下一个节点。在这种场景下,我们的初始连接节点选择就要求必须是真随机,否则所有客户端启动时,都会连接同一个ZooKeeper实例。为rand库设置种子的方法:
rand.Seed(time.Now().UnixNano())2.4 负载均衡算法效果验证
func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}
func shuffle1(slice []int) {
for i := 0; i < len(slice); i++ {
a := rand.Intn(len(slice))
b := rand.Intn(len(slice))
slice[a], slice[b] = slice[b], slice[a]
}
}
func shuffle2(indexes []int) {
for i := len(indexes); i > 0; i-- {
lastIdx := i - 1
idx := rand.Intn(i)
indexes[lastIdx], indexes[idx] = indexes[idx], indexes[lastIdx]
}
}
func main() {
var cnt1 = map[int]int{}
for i := 0; i < 1000000; i++ {
var sl = []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}
shuffle1(sl)
cnt1[sl[0]]++
}
var cnt2 = map[int]int{}
for i := 0; i < 1000000; i++ {
var sl = []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}
shuffle2(sl)
cnt2[sl[0]]++
}
fmt.Println(cnt1, "n", cnt2)
}
计算结果:
t$ ./test map[0:223629 1:129681 2:129535 3:129578 4:129167 5:129071 6:129339] map[0:142152 1:142888 2:142728 3:143693 4:142578 5:143363 6:142598]
分布结果和我们推导出的结论是一致的。



