HTTP是应用层上的一个单向的、无状态的、基于请求与响应的协议。http协议本身是没有持久通信能力的,当客户端向服务器发送HTTP请求时,接收到请求后,服务器会将响应发送给客户端。每个请求都与一个对应的响应相关联,在发送响应后客户端与服务器的连接会被关闭。这种的基于请求响应的通讯方式有一点不足,服务器端无法主动向客户端推送数据。
Websocket是应用层上的一个全双工的有状态协议。websocket以ws://或wss://开头,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。
与HTTP协议不同,websocket是长连接模式,连接后客户端和服务器之间的连接将保持活动状态,直到被任何一方终止。在通过客户端和服务器中的任何一方关闭连接之后,连接将从两端终止。这种模式的缺点是连接会持续占用服务器资源,可以采用心跳机制检测当前连接是否存在数据传输,如果没有数据传输,先关闭连接以节约服务器资源。
1.导入websocket依赖。
org.springframework.boot spring-boot-starter-websocket 2.6.0
2.编写websocket配置类。
package com.it.config;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
@EnableWebSocket // 启用websocket
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter getServerEndpointExporter() { //服务终端
return new ServerEndpointExporter();
}
}
WebSocket是基于事件的方式实现的通讯操作,javax.websocket包下提供了许多事件注解。
| No | 注解 | 作用 |
|---|---|---|
| 1 | @ServerEndpoint | 声明一个WebSocket操作终端 |
| 1 | @PathParam | 接收客户端请求路径参数 |
| 1 | @OnOpen | 监听WebSocket连接打开事件 |
| 1 | @OnClose | 监听WebSocket连接关闭事件 |
| 1 | @OnMessage | 监听WebSocket接收到消息事件 |
| 1 | @OnError | 监听WebSocket方法出错事件 |
编写WebSocket处理类。
package com.it.handle;
import io.micrometer.core.instrument.util.StringUtils;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Objects;
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{token}") // 提供给客户端一个操作终端
public class WebSocketHandler {
@OnOpen
public void handleOpen(Session session, @PathParam("token") String token) {
if (StringUtils.isEmpty(token)) {
sendMessage(session, "[websocket ERROR] 客户端Token错误,连接失败");
}
log.info("[websocket]客户端创建连接,session ID = {} ", session.getId());
}
@OnClose
public void handleClose(Session session) {
log.info("[websocket]客户端断开websocket连接,session ID = {} ", session.getId());
}
@OnError
public void handleError(Session session, Throwable throwable) {
log.info("[websocket]出现错误,session ID = {} ", session.getId());
log.info("[websocket]出现错误,throwable = {} ", throwable);
}
@OnMessage
public void handleMessage(Session session, String message) {
log.info("[websocket]用户发送请求,session ID = {}, message = {}", session.getId(), message);
sendMessage(session, "[ECHO]" + message);
}
// 发送数据到客户端
private void sendMessage(Session session, String message) {
if (Objects.isNull(session)) {
return;
}
synchronized (session) { // 同步发送
try {
session.getBasicRemote().sendText(message); // 发送数据
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
三、搭建Websocket客户端
WebSocket默认支持跨域访问,客户端可以搭建在其它项目中(button-classic.css)。
WebSocket
信息:
启动前端项目,访问编写的websocket页面进行简单测试,websocket通信成功。
后台日志:



