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产品经理思维以及需要了解的理论模型

产品经理思维以及需要了解的理论模型

1、需求来源

自上而下:公司策略、大方向等

自下而上:产品想法、用户需求等

生存防守: 创业、转型、融资等

2、需求分析:KANO模型

根据不同类型的需求与用户满意度之间的关系,可将影响用户满意度的因素分为五类:基本型需求、期望型需求、兴奋型需求、无差异需求、反向型需求。

  3、需求分析:Y理论

“Y”的越上面越是解决方案,越下面越是背后的目的

  4、需求实施:Z字采集法

用户访谈、调查问卷、可用性测试、数据分析 

5、需求分析:5w2h

what(做什么):这是什么产品?

when(何时):什么时候需要上线?

where(何地):在哪里发布这些产品?

why(为什么):用户为什么需要它?

who(是谁):这是给谁设计的?

how (怎么做):这个产品需要怎么运作?

how much(多少钱):这个产品里有付费功能吗?价格是多少?

6、需求分析:马斯洛需求

生理需求(Physiologicalneeds)、安全需要(Safety needs)、社交需求(Social needs)、尊重(Esteem)和自我实现(Self-actualization)五类,依次由较低层次到较高层次排列

7、需求分析:紧急四象法则

紧急重要、重要不紧急,紧急不重要,不紧急不重要

8、显性和隐形需求

显性需求也叫基本需求,是用户自己可以有明确感受并可以用语觊描述的。隐性需求也叫兴奋需求,是用户也丌能完全清晰感受和用语觊迚行描述的

9、产品设计:痛点、痒点、爽点

1)痛点是恐惧

2)爽点是即时满足

3)痒点是满足虚拟自我

举例:酣畅淋漓吃一顿火锅,大汗淋漓,感觉爆爽,这是爽点,怕吃火锅怕胖 这是抓住了恐惧,痛点

10、用户体验第一,五大原则

1)不强迫用户

2)不让用户思考

3)简单易操作

4)不破坏用户习惯

5)超出用户预期

11、用户体验的要素五层

战略层、范围层、结构层、框架层和表现层组成

12、用户生命周期

引入期、成长期、成熟期、休眠期、流失期

13、MVP原则:最简可行化分析

满足用户核心需求的产品,能够帮助用户解决问题的最小功能集合,符合价值性、可用性、可行性。

14、数据分析:RFM模型

网点衡量当前用户价值和客户潜在价值的重要工具和手段。RFM是Rencency(最近一次消费),Frequency(消费频率)、Monetary(消费金额),三个指标首字母组合

15、产品观:道法术器势:

以共享单车举例~~最小的成本方便的出行。

•以“道”为根本,讲究方“法”和利用规律,通过采用最好的工具(“器”),最好的技“术”,来实现最终的目标

16、战略规划:SWOT分析

SWOT方法的优点在于考虑问题全面,是一种系统思维,而且可以把对问题的“诊断”和“开处方”紧密结合在一起,条理清楚,便于检验。

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