栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

c/c++中struct定义、声明、对齐方式解析

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

c/c++中struct定义、声明、对齐方式解析

一、定义/声明方式

第一种:仅有结构体名,不定义/声明变量

struct MyStruct
{
int i;
char a[10];
double b;
};

第二种:有结构体名,并声明变量名

struct MyStruct
{
int i;
char a[10];
double b;
}structName;

struct MyStruct
{
int i;
char a[10];
double b;
};

struct MyStruct structName;

//可同时定义,如struct MyStruct structName={7,“xxxxxxxxxx”,2.1};

//也可结构体之间直接赋值,如struct MyStruct structName = structName1;

//以上为c风格,c++中struct MyStruct structName可省略struct ,也可不省。

第三种:无结构体名,直接声明变量(对于该结构体,只需要声明一个变量)

struct
{
int i;
char a[10];
double b;
}structName;

第四种:带typedef

typedef struct MyStruct
{
int i;
char a[10];
double b;
}structName;

则structName=struct MyStruct,structName是结构体类型的别名,不是变量。

可以有structName aa=struct MyStruct aa;

也可以这样:

typedef struct
{
int i;
char a[10];
double b;
}structName;

可以直接structName aa,效果跟上面一样。

typedef主要是为了省事,对于c语言定义结构体变量时总要带上struct关键字,typedef之后就不用了,而c++本身就
不需要struct关键字,所以貌似也不需要typedef。

二、对齐方式

如:

struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type;
};
int i = sizeof(MyStruct);

经vs2008测试i=16,“sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13”是不对的。这是VC对变量存储的一个特殊处理,为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。

对于上例,16=8+1+3+4,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。

所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

又如:

structMyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type;
};

sizeof(MyStruct)为24=1+7+8+4+4;11个字节是vc自动填充的,最后加的4是为了让结构的字节边界数为结构中占用最大空间的类型所占用的字节数的倍数。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/62954.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号