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《算法竞赛入门到进阶》第三章第一节 vector的使用

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

《算法竞赛入门到进阶》第三章第一节 vector的使用

第三章 STL和基本数据结构 3.1 容器
    1.顺序式容器

    2.关联式容器
3.1.1 vector
      1.定义

            vectora;                              默认初始化,a为空

            vectorb(A);                           用A定义b

            vectora(n);                           a有n个值为0的元素

            vectora(a,n);                         a个值为n的元素

            vectora(10,"null");                10个值为null的元素

            vectorvec(10,"hello");             10个值为hello的元素

            vectorb(a.begin(),a.end());         b是a的复制

            struct point{int x,y;};   vectora;   a用来存坐标

         ##多维数组   vectora[MAXN];

      2.常用操作

             a.push_back(n);                   在尾部添加元素n

             int size=a.size();                查询元素个数

             bool isEmpty=a.empty();           判断是否为空

             cout<
例题
   hdu 4841
   http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4841
#include
#include
#include
using namespace std;

vectortable;
int n,m;

int main()
{
    while(cin>>n>>m)
    {
        table.clear();
        for(int i=0;i<2*n;i++) table.push_back(i);
        int pos=0;
        for(int i=0;i
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