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C语言操作符

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言操作符

操作符分类:

        算术操作符

        移位操作符

        位操作符

        赋值操作符

        单目操作符

        关系操作符

        逻辑操作符

        条件操作符

        逗号操作符

        下标引用、函数调用和结构成员

算数操作符

+    -     *       /     %

 1.对于除法如果是小数,会自动省略掉小数后面的位

2.对于%两边必须是整数

<<             >>

 

 <<  左移操作符:

                左边丢弃,右边补0

&   //按位与

|    //按位或

^   //按位异货

注:他们的操作符必须是整数

&对应的二进制位只要有0,该位就是0

|对应的二进制位只要有1,该位就是1

^对应的二进制位只要不同就为1,相同为0

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include

int main() {
	int x;
	int y;

	printf("请输入两个数字:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	//先使得第一个x作为密码
	x = x ^ y;
	//通过y与密码异或解出x
	y = x ^ y;
	//再通过密码与解出来的x进行异或解出y
	x = x ^ y;

	printf("交换后为x = %d,y = %d", x, y);

	return 0;
}

赋值操作符

可以对变量进行重新赋值

可以进行连续赋值

变量1=变量2=……=变量n=值;

关于运算符都能与赋值符号组合成为复合赋值符

+=    -=      *=       /=       %=       >>=        <<=     &=      |=       ^=

单目操作符

 

 单目操作符是只有一个操作数

当++或--在变量后边的时候,先赋值再++或者--

int * pa = &a   //pa是用来存放地址的

*pa = 20;    //解引用操作符  - 间接访问操作符

强制类型转换

(类型1)类型2

三目操作符

 变量 =(判断语句 ? 语句1 :语句2);

如果判断语句为真执行语句1,为假执行语句2

逗号表达式 要从左向右依次计算,但是整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

struct定义一个结构体类型

struct 变量名1{

        语句块;

}

调用:

struct 变量名1 变量名2 =  {值}

结构体变量名.成员名

 

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double

double

float

unsigned long int

long int

unsigned int

int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算 

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。 

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