这很容易-绑定快捷方式的机制无论执行什么,它都会向您的
reset方法传递一个额外的参数。
由于您根本不在乎它是什么,因此只需声明您的方法以接受额外的可选参数,您就可以做到:
...def reset(self, event=None): self._game.get_default_score() ...
所以,搜索“bind_all”我们发现你的代码实际上使用的Tkinter,和Tkinter的沿过时什么你的方法是“事件”
-与信息的对象是什么键whas实际上按下和这样的- http://effbot.org /tkinterbook/tkinter-events-and-
bindings.htm



