栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

C++结构体与类指针知识点总结

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++结构体与类指针知识点总结

在结构体或类中, 指针访问其成员函数或变量通过 "->" 运算符或者看代码注释部分, 注释部分的操作不推荐:

#include 
#include 
using namespace std;
struct STRUCT
{
  string hello;
};
int main()
{
  STRUCT *str=new STRUCT;
  str->hello="Hello";//或者可以写成: (*str).hello="Hello"
  cout<hello<


#include 
#include 
using namespace std;
class CLASS
{
public:
  string hello;
};
int main()
{
  CLASS *str=new CLASS;
  str->hello="Hello";//同理
  cout<hello<

备注: class中的public不可以省, struct中public可以省 ( 属于语法部分, 不做解释 )

关于类与结构体的指针都是这样操作 (无论是哪种数据类型),

注意: 一定要给结构体或类指针声明空间, 否则输出可能会是乱码或没有输出, 本人更建议使用智能指针, 免得申请释放空间

以上就是本次介绍的关于C++结构体与类指针全部知识点内容,感谢大家的阅读和对考高分网的支持。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/62334.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号