这不是错误 -您只能在有序/可计算的属性上进行转换(一种简单的想法是,任何具有数字开始和结束数字值的属性。尽管有一些例外)。
这是因为过渡通过计算两个 值 之间的关键帧并通过外推中间量来产生动画来起作用。
visibility在这种情况下,它是一个二进制设置(可见/隐藏),因此,当过渡持续时间过去后,该属性会简单地切换状态,您会将此视为延迟-
但实际上可以将其视为过渡动画的最终关键帧,中间关键帧尚未计算出来(隐藏/可见之间的值是什么?不透明度还是维度?由于不是很明确,所以不计算在内)。
opacity是一个值设置(0-1),因此可以在提供的持续时间内计算关键帧。



