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Pygame不允许我将float用于rect.move,但我需要它

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Pygame不允许我将float用于rect.move,但我需要它

由于

pygame.Rect
应该代表屏幕上的某个区域,因此
pygame.Rect
对象只能存储整数数据:

Rect对象的坐标都是整数。[…]

如果要以浮点精度存储对象位置,则必须将对象的位置存储在单独的变量或属性中,并进行

pygame.Rect
对象同步。
round
坐标并将其分配给
.topleft
矩形的位置(例如):

x, y = # floating point coordinatesrect.topleft = round(x), round(y)


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