答案很简单:使用websockets。它们允许在两个方向上立即推送数据,以实现看似瞬时的交互。它们消除了从缓慢而繁琐的客户端(包括服务器)中提取数据的需求。请注意,这是我最喜欢的游戏中用于推送通知的解决方案。
您可能对PHP上的websockets上的介绍感兴趣。但是请注意,对于长连接处理和实时游戏,PHP实际上并不是最有效的解决方案(您可能更喜欢Go,node.js,java等)。

答案很简单:使用websockets。它们允许在两个方向上立即推送数据,以实现看似瞬时的交互。它们消除了从缓慢而繁琐的客户端(包括服务器)中提取数据的需求。请注意,这是我最喜欢的游戏中用于推送通知的解决方案。
您可能对PHP上的websockets上的介绍感兴趣。但是请注意,对于长连接处理和实时游戏,PHP实际上并不是最有效的解决方案(您可能更喜欢Go,node.js,java等)。