- 1.JDK 和 JRE 有什么区别?
- 2.== 和 equals 的区别是什么?
- 3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
- 4.final 在 java 中有什么作用?
- 5.String 属于基础的数据类型吗?
- 6.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
- 7.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
- 8.如何将字符串反转?
- 9.String 类的常用方法都有那些?
- 10.普通类和抽象类有哪些区别?
- 11.抽象类能使用 final 修饰吗?
- 12.接口和抽象类有什么区别?
- 13.java 中 IO 流分为几种?
- 14.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- 15.Files的常用方法都有哪些?
- 16.java 容器都有哪些?
- 17.Collection 和 Collections 有什么区别?
- 18.List、Set、Map 之间的区别是什么?
- 19.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
- 20.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
- 21.说一下 HashMap 的实现原理?
- 22.说一下 HashSet 的实现原理?
- 23.ArrayList 和 linkedList 的区别是什么?
- 24.如何实现数组和 List 之间的转换?
- 25.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
- 26.Array 和 ArrayList 有何区别?
- 27.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
- 28.哪些集合类是线程安全的?
- 29.迭代器 Iterator 是什么?
- 30.Iterator 怎么使用?有什么特点?
- 31.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
- 32.怎么确保一个集合不能被修改?
- 33.并行和并发有什么区别?
- 34.线程和进程的区别?
- 35.守护线程是什么?
- 36.创建线程有哪几种方式?
- 37.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
- 38.线程有哪些状态?
- 39.sleep() 和 wait() 有什么区别?
- 40.notify()和 notifyAll()有什么区别?
- 41.线程的 run()和 start()有什么区别?
- 42.创建线程池有哪几种方式?
- 43.线程池都有哪些状态?
- 44.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
- 45.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
- 46.多线程锁的升级原理是什么?
- 47.什么是死锁?
- 48.怎么防止死锁?
- 49.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
- 50.synchronized 和 volatile 的区别是什么?
- 51.synchronized 和 Lock 有什么区别?
- 52.什么是反射?
- 53.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
- 54.为什么要使用克隆?
- 55.如何实现对象克隆?
- 56.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
- 57.说一下 session 的工作原理?
- 58.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
- 59.throw 和 throws 的区别?
- 60.final、finally、finalize 有什么区别?
- 61.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
- 62.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
- 63.常见的异常类有哪些?
- 64.什么是动态代理
- 65.如何实现jdk代理
- 66.如果实现cglib代理
- 67.jdk代理与cglib代理有什么不同(原理)
- 68.什么是Restful API?
- 69.乐观锁和悲观锁的区别
- 70.什么是线程池
- 71.为什么要使用线程池(或者是使用线程池的好处)
- 72.过滤器和拦截器的区别
- 72.过滤器 拦截器 aop区别
- 73.线程的生命周期
- 74.什么是泛型
- 75.什么是泛型擦除
- 76.为什么要使用泛型
JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK
== 的作用
基本类型:比较的是值是否相同。
引用类型:比较的是引用是否相同。
equals 的作用:比较的都是值是否相同。
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
final 修饰的方法不能被重写。
final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、char、short、int、long、float、double、boolear,String 属于对象。
6.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
区别在于 :
String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,
而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer是线程安全而StringBuilder是非线程安全
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。
8.如何将字符串反转?使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
9.String 类的常用方法都有那些?indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类
12.接口和抽象类有什么区别?默认方法实现:抽象类可以有默认的方法实现;接口不能有默认的方法实现。
实现方式:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
Files. exists():检测文件路径是否存在。
Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。
Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。
Files. move():移动文件。
Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。
Files. write():写入文件。
collection和map 两大容器
17.Collection 和 Collections 有什么区别?Collection 是一个集合接口,提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。
Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法: Collections. sort(list)
List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
19.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择
21.说一下 HashMap 的实现原理?HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
22.说一下 HashSet 的实现原理?HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
23.ArrayList 和 linkedList 的区别是什么?数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 linkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 linkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 linkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,linkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 linkedList。
24.如何实现数组和 List 之间的转换?数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。
线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。
Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。
相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。
29.迭代器 Iterator 是什么?Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
30.Iterator 怎么使用?有什么特点?Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
31.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。
33.并行和并发有什么区别?并行:一个处理器同时处理多个任务。
并发:多个处理器或多核处理器同时处理多个不同的任务。
一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。
35.守护线程是什么?守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
36.创建线程有哪几种方式?创建线程有三种方式:
继承 Thread 重新 run 方法;
实现 Runnable 接口;
实现 Callable 接口。
runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。
38.线程有哪些状态?线程的状态:
new 尚未启动
runnable 正在执行中
blocked 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞)
waiting 永久等待状态
timed_waiting 等待指定的时间重新被唤醒的状态
terminated 执行完成
类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。
notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。
41.线程的 run()和 start()有什么区别?run() 方法用于执行线程的运行时代码,start() 方法用于启动线程。
run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:
1:newSingleThreadExecutor()
2:newCachedThreadPool()
3:newFixedThreadPool(int nThreads)
4:newSingleThreadScheduledExecutor()
5:newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
6:newWorkStealingPool(int parallelism)
7:ThreadPoolExecutor()
newSingleThreadExecutor():它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;
newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列;
newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;
newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;
newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()类似,创建的是个 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程;
newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;
ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池创建,上面1-3创建方式都是对ThreadPoolExecutor的封装
43.线程池都有哪些状态?running:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。
shutdown:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。
stop:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。
tidying:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行钩子方法 terminated()。
terminated ()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。
44.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。
Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。
方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
方法二:使用自动锁 synchronized。
方法三:使用手动锁 Lock。
在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,JVM 让其持有偏向锁,并将threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否尤其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,不会堵塞,执行一定次数之后就会升级为重量级锁,进入堵塞,整个过程就是锁升级的原理。
锁的升级的目的:在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,减低了锁带来的性能消耗。
锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。
47.什么是死锁?当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。
48.怎么防止死锁?1:尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
2:尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
3:尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
4:尽量减少同步的代码块。
ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal 的经典使用场景是数据库连接和 session 管理等。
1:volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。
2:volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。
3:volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。
1:synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
2:synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
3:通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
53.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。
以下情况需要使用 Java 序列化:
想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
想用套接字在网络上传送对象的时候;
想通过RMI(远程方法调用)传输对象的时候。
克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。
55.如何实现对象克隆?实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。
实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。
浅克隆:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。
深克隆:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。
58.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。
59.throw 和 throws 的区别?throw:是真实抛出一个异常。
throws:是声明可能会抛出一个异常。
final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。
finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。
finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。
try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。
62.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。
63.常见的异常类有哪些?NullPointerException 空指针异常
ClassNotFoundException 指定类不存在
NumberFormatException 字符串转换为数字异常
ClassCastException 数据类型转换异常
NoSuchMethodException 方法不存在异常
IOException IO 异常
动态代理就是要生成一个包装类对象,由于代理的对象是动态的,所以叫动态代理。
65.如何实现jdk代理实现InvocationHandler接口,覆盖invoke方法,通过Proxy.newProxyInstance生成代理类。
方法的描述:它需要三个参数,前两个参数的意思是在同一个classloader下通过接口创建出一个对象,该对象需要一个属性,也就是第三个参数,它是一个InvocationHandler。
package proxy;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
public class StarProxy implements InvocationHandler
{
// 目标类,也就是被代理对象
private Object target;
public void setTarget(Object target)
{
this.target = target;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable
{
// 这里可以做增强
System.out.println("收钱");
Object result = method.invoke(target, args);
return result;
}
// 生成代理类
public Object CreatProxyedObj()
{
return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), this);
}
}
66.如果实现cglib代理
实现MethodInterceptor,覆盖intercept方法,
方法的描述:调用MethodInterceptor的intercept方法,调用时会传递四个参数,第一个参数传递的是this,代表代理类本身,第二个参数标示拦截的方法,第三个参数是入参,第四个参数是cglib方法,intercept方法完成增强后,我们调用cglib方法间接调用父类方法完成整个方法链的调用。
我们使用arg3也不是简单的invoke,而是用的invokeSuper方法,这是因为cglib采用了fastclass机制,不仅巧妙的避开了调不到父类方法的问题,还加速了方法的调用。
package proxy;
import java.lang.reflect.Method;
import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;
public class CglibProxy implements MethodInterceptor
{
// 根据一个类型产生代理类,此方法不要求一定放在MethodInterceptor中
public Object CreatProxyedObj(Class> clazz)
{
Enhancer enhancer = new Enhancer();
enhancer.setSuperclass(clazz);
enhancer.setCallback(this);
return enhancer.create();
}
@Override
public Object intercept(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2, MethodProxy arg3) throws Throwable
{
// 这里增强
System.out.println("收钱");
return arg3.invokeSuper(arg0, arg2);
}
}
public static void main(String[] args)
{
int times = 1000000;
Star ldh = new LiuDeHua();
StarProxy proxy = new StarProxy();
proxy.setTarget(ldh);
long time1 = System.currentTimeMillis();
Star star = (Star)proxy.CreatProxyedObj();
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("jdk创建时间:" + (time2 - time1));
CglibProxy proxy2 = new CglibProxy();
long time5 = System.currentTimeMillis();
Star star2 = (Star)proxy2.CreatProxyedObj(LiuDeHua.class);
long time6 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("cglib创建时间:" + (time6 - time5));
long time3 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= times; i++)
{
star.sing("ss");
star.dance("ss");
}
long time4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("jdk执行时间" + (time4 - time3));
long time7 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= times; i++)
{
star2.sing("ss");
star2.dance("ss");
}
long time8 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("cglib执行时间" + (time8 - time7));
}
67.jdk代理与cglib代理有什么不同(原理)
原理:
1:jdk代理的代理类不能直接包含被代理对象,而是一个InvocationHandler,该InvocationHandler包含被代理对象,并负责分发请求给被代理对象,分发前后均可以做增强。从原理可以看出,JDK动态代理是“对象”的代理。
2:cglib代理通过继承可以继承父类所有的公开方法,然后可以重写这些方法,在重写时对这些方法增强,这就是cglib的思想,它只需要一个类型clazz就可以产生一个代理对象, 所以说是“类的代理”
不同点:
jdk代理创建对象的速度远大于cglib代理,这是由于cglib创建对象时需要操作字节码。cglib执行速度略大于jdk,所以比较适合单例模式。另外由于CGLIB的大部分类是直接对Java字节码进行操作,这样生成的类会在Java的永久堆中。如果动态代理操作过多,容易造成永久堆满,触发OutOfMemory异常。spring默认使用jdk动态代理,如果类没有接口,则使用cglib。
用URL定位资源,用HTTP动词来表达对资源的操作。
具体一点就是:
看Url就知道要做什么东西,看http method就知道要怎么做,看http status code就知道做的结果如何。
资源操作(用动词): 用GET请求获取资源 用POST请求来新增资源 用PUT请求来更新资源 用DELETE请求来删除资源 例如: 用GET请求http://api.example.com/v1/user表示获取用户信息 用POST请求http://api.example.com/v1/user表示新增用户 用PUT请求http://api.example.com/v1/user表示更新用户信息 用DELETE请求http://api.example.com/v1/user表示删除用户信息69.乐观锁和悲观锁的区别
悲观锁(Pessimistic Lock):
每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞(block)直到它拿到锁为止。
mysql的锁有 表级锁定(table-level),行级锁定(row-level),页级锁定(page-level)。
乐观锁(Optimistic Lock)
每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。
乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,
70.什么是线程池线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。
71.为什么要使用线程池(或者是使用线程池的好处)为了减少创建和销毁线程的次数,让每个线程可以多次使用,可根据系统情况调整执行的线程数量,防止消耗过多内存,提高系统的性能。
72.过滤器和拦截器的区别作用域不同: 过滤器依赖于servlet容器,只能在 servlet容器,web环境下使用 拦截器依赖于spring容器,可以在spring容器中调用,不管此时Spring处于什么环境 细粒度的不同: 过滤器的控制比较粗,只能在请求进来时进行处理,对请求和响应进行包装 拦截器提供更精细的控制, 可以在controller对请求处理之前或之后被调用,也可以在渲染视图呈现给用户之后调用 中断链执行的难易程度不同: 拦截器可以 preHandle方法内返回 false 进行中断 过滤器就比较复杂,需要处理请求和响应对象来引发中断,需要额外的动作, 比如将用户重定向到错误页面72.过滤器 拦截器 aop区别
执行顺序:过滤前-拦截前-Action处理-拦截后-过滤后。
区别:
过滤器拦截web访问url地址。 严格意义上讲,filter只是适用于web中,依赖于Servlet容器,利用Java的回调机制进行实现。
Interfactor是基于Java的反射机制进行实现,不依赖Servlet容器。
aop只能拦截Spring管理Bean的访问
总结:
拦截器相比过滤器有更细粒度的控制,依赖于Spring容器,可以在请求之前或之后启动,过滤器主要依赖于servlet,过滤器能做的,拦截器基本上都能做。
Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):
当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):
当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):
当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):
处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):
线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
即是参数化类型
75.什么是泛型擦除Java中的泛型仅仅是一个编译时的概念,在运行时,所有的泛型信息都被消除了,这被称为泛型擦除。
76.为什么要使用泛型编译时的强类型检查
消除显示的类型强制转换的标识
更好的代码复用性,比如实现泛型算法



