1.关于Java
1.1Java语言背景介绍
Java语言:美国sun公司在1995年推出的计算机语言
Java之父:詹姆斯·⾼斯林(James Gosling)
java语言的三个版本:
Java SE:标准版,java的技术与核心,开发桌面应用程序
JavaME: 小型版,⽤于嵌⼊式消费类电⼦设备
Java EE:企业版,提供企业级项目的解决方案,开发网页应用
1.2 Java 语⾔跨平台原理(理解) Java 程序并⾮是直接运⾏的, Java 编译器将 Java 源程序编译成与平台⽆关的字节码⽂件 (class ⽂ 件 ) ,然后由 Java 虚拟机(JVM )对字节码⽂件解释执⾏。所以在不同的操作系统下,只需安装不 同的 Java 虚拟机即可实现 java 程序的跨平台。1.3安装JDK:
JVM: j ava 虚拟机 JRE:java的一个运行环境 包含了 JVM 和 Java 的核⼼类库( Java API )JDK:java开发⼯具,包含了JRE和开发⼯具
环境变量:告诉计算机可以执行.java的运行程序在哪里
2.程序说明
2.1开发java程序分为三个步骤:
2.1.1编写一个java源程序
新建记事本,将后缀名改为.java
2.1.2编译java源程序,语法:javac 源文件名.java
编译后会生成一个.class的字节码文件
2.1.3运行java程序,运行的是.class的文件,语法:java 源文件名
注意:java严格区分大小写
2.2HelloWorld 案例的编译和运⾏ 写完程序内容保存⽂件,打开命令⾏窗⼝,将⽬录切换⾄ java ⽂件所在⽬录,编译 java ⽂件⽣成 class ⽂件,运⾏ class ⽂件。 编译: javac ⽂件名 .java 范例: javac HelloWorld.java 执⾏: java 类名 范例: java HelloWorld 3. HelloWorld 案例常⻅问题 3.1 ⾮法字符问题。 Java 中的符号都是英⽂格式的。 3.2⼤⼩写问题。 Java 语⾔对⼤⼩写敏感(区分⼤⼩写)。 3.3在系统中显示⽂件的扩展名,避免出现HelloWorld.java.txt ⽂件。 3.4编译命令后的 java ⽂件名需要带⽂件后缀 .java 3.5运⾏命令后的 class ⽂件名(类名)不带⽂件后缀 4.Java中的符号用法: 4.1 java中的注释://注释内容单 行注释:表示对下一条语句进行一个解释
多行注释:表示对下面一段语句进行一个解释
文档注释:表示对一段文本注释
注释的语句是不会进行编译的
4.2 java的编码规范:
1、遇到大括号 { 就进行一次缩进,缩进距离一个tab键的长度
2、每一个大括号 } 单独占一行,表示一段语句的结束
3、 ; 表示每行语句的结束,每一行只写一句代码
4.3 java的输出语言:
System.out.println ()打印之后换一行,先打印再换行
System.out.print ()打印之后不换行
5.使用开发工具开发java程序的步骤:
1、新建一个java工程
2、选中新建的工程,选中src文件夹,点击右键new,新建一个class,会自动生成java源程序的框架
3、去编写java源程序
4、编译java源程序,开发工具会自动编译
5、运行java程序
6.变量、数据类型
6.2数据类型:
数值型:
1、整数型:用于存储整数,整数的类型123,999,666
int(默认),byte字节型,short短整型,long长整型
long>int>short>byte
2、浮点类型:用于存储小数,小数的类型1234.5,3.14
双精度浮点型(double):小数的长度比较长
单精度浮点型(float):小数的长度短一些
非数值型:
1、字符类型(char):用于存储单个字符,都需要使用英文状态的单引号括起来
比如:‘我’、‘的’、‘博’、‘客’
2、布尔类型(boolean)
7.变量的使用:
1、声明变量,就是在内存开一个空间
语法:数据类型 变量名;(空格和分号不能少),比如:int qian;
2、变量赋值,就是将数据放到开辟的这个空间
语法:变量名 = 变量值;比如:qian = 1000;
3、使用变量
比如:System.out.println(qian);
8. 变量的注意事项 1. 在同⼀对花括号中,变量名不能重复。 2. 变量在使⽤之前,必须初始化(赋值)。 3. 定义 long 类型的变量时,需要在整数的后⾯加 L (⼤⼩写均可,建议⼤写)。因为整数默认是 int 类型,整数太 ⼤可能超出int 范围。 4. 定义 float 类型的变量时,需要在⼩数的后⾯加 F (⼤⼩写均可,建议⼤写)。因为浮点数的默认 类型是double, double 的取值范围是⼤于 float 的,类型不兼容。9.变量名的命名规则:
1、由字⺟、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第⼀个字符不能是数字。
2、不能使用java语言中的关键字
3、小驼峰命名::变量名、⽅法名
第一个字母的首字母小写,后面字母首字母大写
⼤驼峰式命名:类名 每个单词的⾸字⺟都⼤写 4、采用见文识意的方式命名


